2011-01-18 8 views
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Esistono titoli principali o giochi open source basati sul framework SlimDX? Capisco che sia praticamente solo un wrapper su DirectX, ma sarebbe comunque interessante vederlo usato in un ambiente maturo.Giochi di grandi e/o open source basati su SlimDX

Sto cercando qualche tipo di storia dietro giochi così: un po 'di senno di poi di come è stato scelto il quadro, quali sono le insidie ​​erano, ecc

risposta

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ho trovato sul sito ufficiale questo:

SlimDX è attualmente solido, copre quasi tutte le API multimediali fornite da Microsoft ed è abbastanza stabile da poter essere utilizzato da progetti commerciali e aziende, compresi diversi studi di gioco AAA.

Diverse aziende e prodotti che utilizzano SlimDX:

  • Spiderman: Web of Shadows
  • Zipper Interactive
  • Lizardtech
  • Star Wars: Il Potere della Forza

PD: votare fino solo per avermi fatto conoscere questo quadro :)

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Stavo cercando anche qualche storia. Non solo il risultato finale. –

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Sfortunatamente probabilmente non sarai in grado di far uscire la "storia" dagli sviluppatori di giochi commerciali. So che Zipper lo utilizzava per i loro strumenti, dato che conosco gli sviluppatori di strumenti. –

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Beh, anche il Force Unleashed era su console, giusto? - Come il Wii - era davvero usato nel gioco o solo per gli strumenti, o solo per la porta PC, o cosa? - Non vedo altri dettagli oltre ai nomi. Non molto utile. (Non una critica alla tua risposta, ma della homepage ...) – BrainSlugs83

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AI War utilizzato SlimDX per un po ', fino a quando sono passati a Unity. Il post sul blog originale di Chris sulla scelta della piattaforma è here e il suo follow up sull'API dopo essere passato a Unity è here.

(N.B. Sono uno degli sviluppatori SlimDX)

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nel secondo post del blog che hai collegato dice che è passato a unity3d –

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Hai ragione. Errore mio; modificato. –

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@JoshPetrie - puoi commentare The Force Unleashed? - Era un gioco per console per diverse console, incluso il Wii, giusto? - Perché un gioco Wii dovrebbe utilizzare una libreria di wrapper DirectX? - O era usato solo nel porting di Windows del gioco? - o dal team di strumenti (e non nel gioco reale), ecc.? - Altri dettagli sarebbero interessanti da sapere. – BrainSlugs83