Avete considerato l'utilizzo del motore di gioco Unity3d. È un motore di gioco che può essere eseguito nel browser, su IOS o Android, quindi potrebbe essere una buona opzione per investigare e correre più veloce di canvas/js. In entrambi i casi il seguente codice sorgente e link di discussione dovrebbero darti qualche idea.
C'è un discussion thread over on the unity forums molto attivo. Alcune persone stavano creando un clone di Minecraft per scopi di apprendimento. Alla fine uno di loro ha rilasciato il codice sorgente completo e i file di progetto online qui http://www.filefactory.com/file/b48a41e/n/MinePackage.unitypackage.
Ecco un video di qualcuno che sta demoando un clone di Minecraft che stanno facendo in Unity http://www.youtube.com/watch?v=ADnPbeg1aXk. Quindi è sicuramente possibile.
Se si è interessati all'uso di voxel, è possibile consultare il pacchetto dell'unità VoxelForm qui http://www.voxelform.com/. La cosa bella di questo è che può fare molto di più che solo i blocchi vedere questo video dimostrativo http://www.youtube.com/watch?v=Fc-VQL8VyIY di essere utilizzato con terreno infinito.
fonte
2012-02-29 00:24:41
Questo potrebbe essere più adatto a http://gamedev.stackexchange.com/ –