2013-04-26 20 views
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Sto mixando un file audio e video utilizzando AVMutableComposition. Qui di seguito è il mio codice per questo:Come ripetere la traccia audio se la durata del video supera la durata dell'audio

enter code here 
AVMutableComposition* mixComposition = [AVMutableComposition composition]; 

NSString *bundleDirectory = [[NSBundle mainBundle] bundlePath]; 

NSString *audio_inputFilePath = [bundleDirectory stringByAppendingPathComponent:@"xyz.mp3"];//audio of 35 seconds 

NSURL *audio_inputFileUrl = [NSURL fileURLWithPath:audio_inputFilePath]; 

    NSURL *video_inputFileUrl = [NSURL fileURLWithPath:videoOutputPath]; 

    NSString *outputFilePath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"video.mp4"];//video of 60 seconds 

NSURL *outputFileUrl = [NSURL fileURLWithPath:outputFilePath]; 

if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:outputFilePath]) 
     [[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:outputFilePath error:nil]; 

    CMTime nextClipStartTime = kCMTimeZero; 

    AVURLAsset* videoAsset = [[AVURLAsset alloc]initWithURL:video_inputFileUrl options:nil]; 

CMTimeRange video_timeRange = CMTimeRangeMake(kCMTimeZero,videoAsset.duration); 

    AVMutableCompositionTrack *a_compositionVideoTrack = [mixComposition addMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeVideo preferredTrackID:kCMPersistentTrackID_Invalid]; 

[a_compositionVideoTrack insertTimeRange:video_timeRange ofTrack:[[videoAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo] objectAtIndex:0] atTime:nextClipStartTime error:nil]; 

    AVURLAsset* audioAsset = [[AVURLAsset alloc]initWithURL:audio_inputFileUrl options:nil]; 
    enter code here 
    CMTimeRange audio_timeRange = CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, audioAsset.duration); 
    enter code here 
    AVMutableCompositionTrack *b_compositionAudioTrack = [mixComposition addMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeAudio preferredTrackID:kCMPersistentTrackID_Invalid]; 
    [b_compositionAudioTrack insertTimeRange:audio_timeRange ofTrack:[[audioAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeAudio] objectAtIndex:0] atTime:nextClipStartTime error:nil]; 
    enter code here 
    AVAssetExportSession* _assetExport = [[AVAssetExportSession alloc] initWithAsset:mixComposition presetName:AVAssetExportPreset640x480]; 

problema che sto affrontando è la mia durata del file audio è più breve la durata del video. Quindi quello che voglio fare è un loop del file audio fino alla fine del video. Come il mio video è di 60 secondi e l'audio è di 35 secondi, quindi l'audio dovrebbe ripetersi per 25 secondi.

Qualcuno può aiutarmi come questo può essere fatto.

risposta

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Soluzione 1: Creare un nuovo CMTimeRange e insertTimeRange in AVMutableCompositionTrack

if (videoAsset.duration>audioAsset.duration) 
{ 
    //new time range 
    CMTime duration = CMTimeMakeWithSeconds(CMTimeGetSeconds(videoAsset.duration)-CMTimeGetSeconds(audioAsset.duration), audioAsset.duration.timescale); 
    if (CMTIME_IS_VALID(duration)) 
    { 
    CMTimeRange video_timeRange2 = CMTimeRangeMake(audioAsset.duration,duration); 
    //start from where left 
    CMTime nextClipStartTime2 = audioAsset.duration; 
    //add in AVMutableCompositionTrack 
    [b_compositionVideoTrack insertTimeRange:video_timeRange2 ofTrack:[[videoAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo] objectAtIndex:0] atTime:nextClipStartTime2 error:nil]; 
    } 
    else 
     NSLog(@"time is invalid"); 
} 

NOTA: non testato ma dovrebbe funzionare.

EDIT:

Soluzione 2: Prova questo. Non utilizzare il mio codice e sostituire la seguente riga con il proprio

[b_compositionAudioTrack insertTimeRange:audio_timeRange ofTrack:[[audioAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeAudio] objectAtIndex:0] atTime:kCMTimeInvalid error:nil]; 
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non funziona. la tua logica sembra corretta ma l'audio si ferma dopo 35 secondi – coder1010

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già provato con b_composition. ho usato la tua logica. non le stesse linee. è possibile aggiungere due tracce audio nel mixcomposition ?? – coder1010

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leggi di nuovo la mia risposta e riprova –