Sto scrivendo un gioco per OUYA e Android e sto utilizzando il trackpad sul controller OUYA. Quando lo tocchi, un puntatore del mouse si avvicina e non riesco a trovare un modo per nasconderlo. Immagino che questo sarebbe un problema per i giochi su un netbook Android. Qualcuno ha trovato un modo per interagire con il cursore invece di limitarsi ad ascoltare gli eventi?Nascondi puntatore del mouse su Android
risposta
Questo non nasconderà il mouse, ma sarà almeno aiutare a prevenire gli eventi touch di interferire con il vostro codice di elaborazione joystick - non è una soluzione adeguata lo so, ma comunque potrebbe aiutare le persone che sbarcano in questa pagina:
public boolean onGenericMotionEvent(MotionEvent event) {
if ((event.getSource() & InputDevice.SOURCE_CLASS_JOYSTICK) != 0) {
//handle the event
return true;
}
else {
return false;
}
}
Ho provato a sovrascrivere questo per il mio NativeActivity. Posso sovrascrivere onKeyDown() e onKeyUp() ma quando provo a sovrascrivere la funzione motion, ottengo: "il metodo non sovrascrive o implementa un metodo da un supertipo" – Bram
Attualmente Android non espone alcuna funzionalità per nascondere il cursore del mouse. Ogni volta che si dispone di un dispositivo di puntamento esterno (es. Mouse USB/bluetooth, trackpad, ecc.), Sullo schermo viene visualizzato un puntatore del mouse ogni volta che si interagisce con il dispositivo.
Sfortunatamente (a partire da JB 4.2.2) ciò significa che è impossibile senza una ROM modificata.
Sembra essere un problema su entrambi i lati Java e Unity: http://forums.ouya.tv/discussion/comment/2968 Si consiglia di prendere parte a quella discussione, o avviarne una nuova, come penso quei forum hanno un amore un po 'più ufficiale di quanto non faccia. – CommonsWare
Sì, ho letto quel thread e da quello che ho raccolto non c'è una connessione JNI per consentirlo da Unity. Sto solo usando Java quindi ho pensato di postare qui e vedere se c'era una soluzione Android generale. – CaseyB