2010-08-12 6 views

risposta

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È possibile impostare le funzionalità minime necessarie per utilizzare l'applicazione fornendo i valori per la chiave UIRequiredDeviceCapabilities in Info.plist dell'applicazione. In questo caso, consiglierei di utilizzare la funzionalità opengles-2, poiché tutti i dispositivi iOS con hardware 3G post-iPhone 3G più veloce supportano OpenGL ES 2.0 e nessuno di quelli precedenti.

Per ulteriori informazioni su queste funzionalità, consultare la documentazione di Apple here.

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sembra OK .... qualcuno può confermarlo? –

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@christian Muller - Se non ti fidi di me, guarda il Mastering OpenGL ES per iPhone - Parte 2 video disponibile sotto la traccia video avanzata per i video di conversazione tecnica a cui puoi accedere nel sito Web del Programma per gli sviluppatori di iPhone. Tutti i dispositivi compatibili con OpenGL ES 2.0 sono elencati in quella sessione. –

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La soluzione di brad è molto buona e confermo che funziona e che Apple ha approvato un'app che esegue questa operazione. –