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ho definito SKSpriteNode nella classe SKScene, come posso cambiare l'immagine SKSpriteNode in seguito, ad esempio:immagine rapido SKSpriteNode cambiamento nella classe SKScene
class GameScene: SKScene {
var player = SKSpriteNode(imageNamed: "player")
}
voglio cambiare l'immagine da "lettore" a "player1" durante qualche azione. Non eredito la classe SKNode, quindi non posso usare il metodo SKTexture per farlo.
Grazie, sembra molto facile, ma ho trascorso un sacco di tempo su di esso. – user3752276
Nessun problema. In bocca al lupo! – 68cherries