2012-05-27 2 views
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Ho un semplice codice html che riproduce il video di YouTube dopo aver fatto clic sull'immagine.Evento al termine del video di YouTube

<body> 
<script type="text/javascript" src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.2/jquery.min.js"></script> 

<div id="ytapiplayer2" style="display:none;"> 
<object width="1280" height="745"> 
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kCfP003Btjw?fs=1&hl=en_US&rel=0&autoplay=1"></param> 
<param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param> 
<embed src="http://www.youtube.com/v/kCfP003Btjw?fs=1&hl=en_US&rel=0&autoplay=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="1280" height="745"></embed> 
</object> 

</div> 


<img src="https://i.qmyimage.com/mgen/global/zGetImageNew.ms?args=%22shpimg4198.jpg%22,425,96,1" id="imageID" /> 
<script type="text/javascript"> 
$('#imageID').click(function() { 
$('#ytapiplayer2').show(); 
$('#imageID').hide(); 
}); 
</script> 
</body> 

Ho bisogno di nascondere il video e mostrare l'immagine indietro, dopo il video finito di giocare. Come è possibile implementare?

risposta

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Youtube ha un'API JavaScript: https://developers.google.com/youtube/js_api_reference

Quello che vi serve è l'evento onStateChange, che vi darà 0 quando finito.

player.addEventListener("onStateChange", function(state){ 
    if(state === 0){ 
     // the video is end, do something here. 
    } 
}); 
+0

hm, ho aggiunto al mio codice, player.addEventListener ("onStateChange", la funzione (stato) { se (stato === 0) { alert ('fine');} }) ; ma l'evento non si verifica! – ihorko

+1

forse devi cambiare il modo in cui incorpori il video, vedi esempi qui: https://developers.google.com/youtube/js_api_reference#Examples e ricorda di caricare lo script api – wong2

+2

stato è un oggetto. Devi controllare per state.data === 0 (Ho usato & enablejsapi = 1 & versione = 3 nell'URL iframe) –