attualmente progettando un gioco e l'idea è quella di un punteggio alto, in modo che quando il punteggio attuale è più che memoria locale lo si è sostituito:impostare una variabile nella memoria locale
localStorage.setItem('highScore', highScore);
var HighScore = localStorage.getItem('highScore');
if (HighScore == null || HighScore == "null") {
HighScore = 0;
}
if (user.points > HighScore) {
highScore = parseInt(HighScore);
}
return highScore
Grazie ragazzi
Qual è la tua domanda? – nullability
Come posso risolvere il problema perché non funziona? –
define not working –