Ho uno scenario in cui presento un controller di visualizzazione modale dal rootViewController della finestra principale. Mentre carica il contenuto di questa modale, passo a un'altra finestra di caricamento che rendo visibile e visibile.iOS 5 UIWindow makeKeyAndVisible chiude modale
Questa finestra funge da indicatore di caricamento e non consente all'utente di interagire con l'app. Al termine del caricamento, torno alla finestra principale rendendola visibile e chiave. Quando eseguo questa operazione, la modale viene chiusa forzatamente e l'app non è più in grado di presentare le modali.
È interessante notare che se eseguo [UIWindow makeKeyWindow] quando si passa alla finestra principale, non ci sono problemi. [UIWindow makeKeyAndVisible] è ciò che sta causando il problema. [UIWindow makeKeyWindow] è un'alternativa accettabile?
Questo è solo iOS 5. Nessun problema in iOS 6. Non sto supportando iOS 4. Qualcuno sa cosa potrebbe accadere qui?
non si dovrebbe usare più di una finestra, ad eccezione di altri display come VGA out – Bastian
Sto vedendo questo stesso comportamento. Hai appena deciso di usare makeKeyWindow e tutto è a posto? – strawtarget
Bastian, saresti in grado di approfondire il motivo per cui non è consigliabile utilizzare più di una finestra. Non vedo nulla nei documenti in cui si afferma che un'app deve o deve avere solo una finestra. Il riferimento alla classe UIWindow afferma: "A meno che un'app non possa visualizzare il contenuto su uno schermo di un dispositivo esterno, un'app ha solo una finestra." –