Qual ècos'è un #define _WIN32_DCOM nel progetto C++ visuale?
#define _WIN32_DCOM
in un progetto di Visual C++? Se voglio indirizzare l'applicazione build a x64, devo cambiarlo in oggetto WIN64_DCOM?
Qual ècos'è un #define _WIN32_DCOM nel progetto C++ visuale?
#define _WIN32_DCOM
in un progetto di Visual C++? Se voglio indirizzare l'applicazione build a x64, devo cambiarlo in oggetto WIN64_DCOM?
Se l'interfaccia personalizzata utilizza BSTR, VARIANT o SAFEARRAY, e se si desidera utilizzare l'interfaccia personalizzata codice di marshalling solo su un piattaforma DCOM, è possibile utilizzare sugli istituti generato il codice di marshalling. È necessario utilizzare -D_WIN32_DCOM come flag del compilatore C nel processo di generazione del codice generato da MIDL . In caso contrario, verrà generato un errore del compilatore che indica che il codice verrà compilato solo se lo contrassegni come eseguibile solo su una piattaforma DCOM.
Il simbolo è un uno logici, è possibile utilizzare lo invariato sotto Windows 64 bit
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa368878(v=vs .85) aspx – chris