Diciamo che ho il codice fornito in this tutorial.In V8, come rimuoverei oggetti C++ spostati dopo che le loro controparti JavaScript sono state raccolte?
Come dovrei modificare questo in modo che l'oggetto C++ Point
creato abbia chiamato il suo distruttore e venga cancellato dalla memoria quando il GC per V8 distrugge il wrapper JavaScript?
possibile duplicato di [Come si fa a liberare un oggetto avvolto C++ quando l'oggetto JavaScript associato è spazzatura raccolta in V8?] (Http: //stackoverflow.com/questions/173366/how-do-you-free-a-wrapped-c-object-when-associated-javascript-object-is-garbag) –