Voglio che il mio programma sia in grado di avviare qualsiasi gioco Windows, e mentre l'utente lo sta riproducendo, mostra in modo intermittente del testo o delle immagini in qualche parte della finestra di gioco. Il gioco può essere in modalità finestra o schermo intero. Da quello che sono stato in grado di ricavare dalle risorse online, questo potrebbe essere fatto usando una libreria grafica che supporta sovrapposizioni e usando Windows Hooks per tenere traccia della finestra dell'applicazione di destinazione. In questo contesto ho alcune domande.Come sovrapporre la grafica sui giochi Windows?
- Le sovrapposizioni influiscono sulle prestazioni del gioco?
- In che modo l'aggancio dell'applicazione influisce sulle prestazioni?
- C'è qualche altro modo per raggiungere questo obiettivo? Ad esempio, come pensi che lo PIX, lo strumento di debug e analisi DirectX, funzioni?