È quasi arrivato al punto in cui non è più possibile acquistare un monitor convenzionale (4: 3). Praticamente tutto è widescreen. Questo va bene per guardare film o TV, ma è buono o cattivo per la programmazione?La tendenza recente verso computer widescreen (16: 9) monitora un valore più o meno per i programmatori?
Le mie prime riflessioni sul problema sono che i widescreen sono un netto negativo per i programmatori. Qui ci sono alcuni degli svantaggi che vedo:
Poor spazio utiliziation
Uno svantaggio di widescreen non si può discutere con è che offrono scarsa utilizzazione dello spazio per la quantità di pixel totali che si ottiene. Ad esempio, il mio Thinkpad, che ho acquistato poco prima della mania del widescreen, ha un monitor da 15 "con una risoluzione nativa di 1600 x 1200. I nuovi Thinkpad da 15,4" corrono al massimo a 1680 x 1050. Quindi (se fai i conti) ottenere meno pixel in un pacchetto più ampio (ma non più corto). Con i monitor desktop, si paga un prezzo in termini di spazio sulla scrivania utilizzato. Due monitor da 1680 x 1050 occuperanno più della scrivania rispetto a due monitor 1600 x 1200 (assumendo un passo dei punti uguale).
Più scorrimento
Se si confronta un monitor 1680 x 1050 a un monitor di 1200 x 1600, si ottiene 80 pixel in più di larghezza, ma 150 meno pixel di altezza. La riduzione dell'altezza significa che perdi circa 11 righe di codice. Questo è meno visibile sullo schermo in una volta e più lo scorrimento devi fare. Ciò danneggia la produttività, forse non in modo drammatico, ma insidioso.
meno spazio per ampi pannelli
Widescreen significa anche perdere lo spazio per ampi ma brevi pannelli comuni in ambienti di programmazione. Se si utilizza Visual Studio, ad esempio, la finestra del codice sarà molto più breve quando si visualizzano i risultati di ricerca, l'elenco delle attività o l'elenco degli errori (che uso tutti frequentemente). Questo non vuol dire che gli 80 pixel di larghezza extra che si ottengono con il widescreen non sarebbero mai utili, ma io tendo a mantenere le mie linee di codice brevi, quindi vedere più righe sarebbe più prezioso per me che vedere meno righe più lunghe.
Cosa ne pensi?
Sei d'accordo/in disaccordo? Stai utilizzando uno o più monitor widescreen per lo sviluppo? Quale risoluzione stai correndo su ciascuna? Ti manca mai l'altezza del tradizionale monitor 4: 3? Ti lagnerebbe se i tuoi monitor fossero più stretti di un pollice ma più alti di due pollici?
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