Ho cercato ma ho trovato solo domande sul costruttore di movimenti con il valore mappato , ma voglio provare qualcosa di diverso.Spostamento di tasti da unordered_map
È possibile utilizzare std::move
la chiave da un std::unordered_map
? La ragione è piuttosto semplice: mi piacerebbe costruire un esempio in cui creo un vettore dalla mappa, sprecando il meno possibile di memoria. So che rovinerebbe la rappresentazione della mappa, ma hey, dopotutto non userò mai più la mappa, quindi avrebbe senso spostare i valori.
La mia ipotesi è questa: no, non posso farlo. Tuttavia, vorrei una conferma.
Ecco un semplice codice. Mi aspettavo di vedere il costruttore del movimento chiamato, ma ho chiamato il costruttore della copia.
Cheers & Grazie!
#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <vector>
#include <string>
#include <utility>
class prop
{
public:
prop(const std::string &s, int i) : s_(s), i_(i) { std::cout << "COPIED" << std::endl; };
prop(std::string &&s, int i) : s_(std::move(s)), i_(i) { std::cout << "MOVED" << std::endl; };
std::string s_;
int i_;
};
std::string gen_random(const int len) {
static const char alphanum[] =
"ABC";
std::string s;
s.resize(len);
for (int i = 0; i < len; ++i) {
s[i] = alphanum[rand() % (sizeof(alphanum) - 1)];
}
return s;
}
int main()
{
const long n = 3, len = 4, max = 20;
std::unordered_map<std::string, int> map;
std::cout << ">>GENERATING" << std::endl;
for (int i = 0; i < n; i++) map[gen_random(len)]++;
if (map.size() < max)
{
std::cout << ">>MAP" << std::endl;
for (auto &p : map) std::cout << p.first << " : " << p.second << std::endl;
}
std::cout << ">>POPULATING VEC" << std::endl;
std::vector<prop> vec;
vec.reserve(map.size());
for (auto &p : map) vec.push_back(prop(p.first, p.second));
if (map.size() < max)
{
std::cout << ">>VEC" << std::endl;
for (auto &p : vec) std::cout << p.s_ << " : " << p.i_ << std::endl;
std::cout << ">>MAP" << std::endl;
for (auto &p : map) std::cout << p.first << " : " << p.second << std::endl;
}
std::cout << ">>POPULATING MOV" << std::endl;
std::vector<prop> mov;
mov.reserve(map.size());
for (auto &p : map) mov.push_back(prop(std::move(p.first), p.second));
if (map.size() < max)
{
std::cout << ">>MOV" << std::endl;
for (auto &p : mov) std::cout << p.s_ << " : " << p.i_ << std::endl;
std::cout << ">>MAP" << std::endl;
for (auto &p : map) std::cout << p.first << " : " << p.second << std::endl;
}
return 0;
}
uscita
>>GENERATING
>>MAP
CBAC : 1
BCAC : 1
BBCC : 1
>>POPULATING VEC
COPIED
COPIED
COPIED
>>VEC
CBAC : 1
BCAC : 1
BBCC : 1
>>MAP
CBAC : 1
BCAC : 1
BBCC : 1
>>POPULATING MOV
COPIED
COPIED
COPIED
>>MOV
CBAC : 1
BCAC : 1
BBCC : 1
>>MAP
CBAC : 1
BCAC : 1
BBCC : 1
Program ended with exit code: 0
Solo il * tasto *, e non i dati per quel tasto? –
Sì, solo la chiave. Potrei anche accontentarmi di spostare la coppia, però. – senseiwa