Ho una classe C++ che compila bene su linux con gcc e sulle vedove in visual studio.compilare una classe C++ in Xcode: errore durante la compilazione: stl vector
boid.h:
#ifndef BOID_CLASS_HEADER_DEFINES_H
#define BOID_CLASS_HEADER_DEFINES_H
#include "defines.h"
class Boid {
public:
// Initialize the boid with random position, heading direction and color
Boid(float SceneRadius,float NormalVel);
.....
protected:
...
};
#endif
e in boid.cpp:
#include "Boid.h"
// Initialize the boid with random position, heading direction and color
Boid::Boid(float SceneRadius,float NormalVel)
{
....
}
Tuttavia, ottengo il seguente errore quando compilo questo codice in Xcode:
Compiling Boid.h: "error: vector: No such file or directory"
Qualche idea? Pensavo potessi prendere il codice C/C++ e compilarlo in Xcode senza problemi?
Grazie
EDIT: Aggiunto defines.h (#endif anche aggiunto a campione, ma che è stato nel codice originale)
EDIT 2: sto ottenendo un errore diverso, dopo una commentando un paio di include c'erano vuoti: l'errore vettoriale sopra.
#ifndef BOID_NAV_DEFINES_H
#define BOID_NAV_DEFINES_H
#include <stdlib.h>
#include <vector>
#include "Vector3d.h"
#include "Point3d.h"
#include "win_layer.h"
#endif
01_2_win_layer è stato commentato, mi mancavano alcune funzioni ma ora è vuoto, lo escluderò dal progetto – cbrulak
Ora ricevo un errore con il vettore: "errore: vettore: nessun file o directory" – cbrulak