Sto implementando un livello di collegamento dati utilizzando uno producer/consumer pattern. Il livello di collegamento dati ha il proprio thread e macchina di stato per comunicare il protocollo di collegamento dati via cavo (Ethernet, RS-232 ...). L'interfaccia con il livello fisico è rappresentata come System.IO.Stream. Un altro thread scrive messaggi e legge i messaggi dall'oggetto collegamento dati.C# In attesa di più eventi in Producer/Consumer
L'oggetto collegamento dati ha uno stato di inattività che deve attendere per una delle quattro condizioni:
- Un byte ricevuto
- Un messaggio è disponibile dal thread rete
- Il timer keep-alive è scaduto
- Tutte le comunicazioni è stato annullato dal livello di rete
sto avendo un momento difficile figu risuona il modo migliore per farlo senza dividere la comunicazione in un thread di lettura/scrittura (aumentando così in modo significativo la complessità). Ecco come posso ottenere 3 su 4:
// Read a byte from 'stream'. Timeout after 10 sec. Monitor the cancellation token.
stream.ReadTimeout = 10000;
await stream.ReadAsync(buf, 0, 1, cts.Token);
o
BlockingCollection<byte[]> SendQueue = new ...;
...
// Check for a message from network layer. Timeout after 10 seconds.
// Monitor cancellation token.
SendQueue.TryTake(out msg, 10000, cts.Token);
Cosa devo fare per bloccare il filo, in attesa che tutte e quattro le condizioni? Tutti i consigli sono ben accetti Non sono impostato su alcuna architettura o struttura di dati.
EDIT: ******** Grazie per l'aiuto di tutti. Ecco la mia soluzione ********
Per prima cosa non penso ci sia stata un'implementazione asincrona della coda produttore/consumatore. Quindi ho implementato qualcosa di simile a this stackoverflow post.
Avevo bisogno di una fonte di cancellazione esterna e interna per interrompere il thread del consumatore e annullare le attività intermedie, rispettivamente, similar to this article.
byte[] buf = new byte[1];
using (CancellationTokenSource internalTokenSource = new CancellationTokenSource())
{
CancellationToken internalToken = internalTokenSource.Token;
CancellationToken stopToken = stopTokenSource.Token;
using (CancellationTokenSource linkedCts =
CancellationTokenSource.CreateLinkedTokenSource(stopToken, internalToken))
{
CancellationToken ct = linkedCts.Token;
Task<int> readTask = m_stream.ReadAsync(buf, 0, 1, ct);
Task<byte[]> msgTask = m_sendQueue.DequeueAsync(ct);
Task keepAliveTask = Task.Delay(m_keepAliveTime, ct);
// Wait for at least one task to complete
await Task.WhenAny(readTask, msgTask, keepAliveTask);
// Next cancel the other tasks
internalTokenSource.Cancel();
try {
await Task.WhenAll(readTask, msgTask, keepAliveTask);
} catch (OperationCanceledException e) {
if (e.CancellationToken == stopToken)
throw;
}
if (msgTask.IsCompleted)
// Send the network layer message
else if (readTask.IsCompleted)
// Process the byte from the physical layer
else
Contract.Assert(keepAliveTask.IsCompleted);
// Send a keep alive message
}
}
['Attendere Task.WhenAny (...)'] (https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.threading.tasks.task.whenany%28v=vs.110%29.aspx) potrebbe aiutare. –