Il tentativo di disegnare linee UIBezierPath con colori diversi non funziona. Tutte le linee cambiano al colore attualmente selezionato. Tutti i miei percorsi e le informazioni sono tutti memorizzati in un NSMutableArray chiamato pathInfo. Nelle informazioni sul percorso faccio cadere una matrice che contiene il percorso, il colore, la larghezza e il tipo di linea. Funziona bene, tranne che tutte le linee si trasformano in qualsiasi colore l'utente abbia selezionato. Apprezzerei molto l'aiuto!UIBezierPath Colori linea multipla
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
UIBezierPath *drawPath = [UIBezierPath bezierPath];
drawPath.lineCapStyle = kCGLineCapRound;
drawPath.miterLimit = 0;
for (int i = 0; i < [pathInfo count]; i++){
NSArray *row = [[NSArray alloc] initWithArray:[pathInfo objectAtIndex:i]];
NSLog(@"Path: %@",[row objectAtIndex:0]);
NSLog(@"Color: %@",[row objectAtIndex:1]);
NSLog(@"Width: %@",[row objectAtIndex:2]);
NSLog(@"Type: %@",[row objectAtIndex:3]);
//width
drawPath.lineWidth = [[row objectAtIndex:2] floatValue];
//color
[[row objectAtIndex:1] setStroke];
//path
[drawPath appendPath:[row objectAtIndex:0]];
}
UIBezierPath *path = [self pathForCurrentLine];
if (path)
[drawPath appendPath:path];
[drawPath stroke];
}
- (UIBezierPath*)pathForCurrentLine {
if (CGPointEqualToPoint(startPoint, CGPointZero) && CGPointEqualToPoint(endPoint, CGPointZero)){
return nil;
}
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath];
[path moveToPoint:startPoint];
[path addLineToPoint:endPoint];
return path;
}
Si prega di passarmi il codice completo per questo, se possibile. In realtà anch'io sto affrontando lo stesso problema. Ma sto usando i touchBegan, toccaMoved e tocca il metodo End. Non sono in grado di farlo. – Abha