Le applet Java hanno il vantaggio di funzionare immediatamente senza che l'utente debba fare clic su nulla. Inoltre, le applet richiederanno automaticamente al browser di scaricare il plug-in Java se non è già installato. Questo è importante se i tuoi utenti finali non sono molto esperti di tecnologia.
Tuttavia, le applet sono estremamente limitate in termini di memoria (60 - 90 MB), quindi se il gioco utilizza molta grafica si noterà un rallentamento delle prestazioni.
Se le prestazioni sono un problema, sarà probabilmente necessario utilizzare Java Web Start. Non subisce alcuna penalizzazione delle prestazioni, ma è molto più complicato da implementare e più difficile da eseguire per gli utenti finali.
C'è una differenza significativa tra le prestazioni di applet e WebStart? –
Perché il voto negativo?Il più grande ostacolo a un'applet è la memoria JVM predefinita impostata su 64M. http://www.linkedin.com/answers/technology/software-development/TCH_SFT/144419-1368085 – Enrique
In generale è sbagliato dire che "le applet funzionano più lentamente". Possono per alcuni scenari, ma ad es. un algoritmo associato alla CPU verrà eseguito alla stessa velocità, indipendentemente dal fatto che si trovi all'interno di un'applet o di un'app JWS. – sleske