Sto scrivendo un client VNC per HoloLens utilizzando C# e sto attraversando un periodo difficile per capire come gestire l'input da tastiera. KeyUp/KeyDown mi fornisce un oggetto Windows.System.VirtualKey, ma non sembra che ci sia un'API per mappare questi VirtualKey (insieme ai modificatori, per esempio lo spostamento) ai caratteri che rappresentano su un dato layout. Per esempio. VirtualKey.Shift + VirtualKey.F == 'F' contro 'f' quando è semplicemente VirtualKey.F. O MAIUSC + 5 per dare% su una tastiera americana.Mappatura di VirtualKey da caricare nell'app UWP, indipendente dal layout
Nelle app win32 devi utilizzare MapVirtualKey per gestire il layout della tastiera per te: come viene gestito in UWP?
Sì, il lato negativo di questo metodo è che non si può eventualmente ottenere eventuali chiavi non-personaggi, e non c'è modo di KeyDown/KeyUp per raccontare ciò che è e non è una norma l personaggio. Praticamente spara il tutto. Ho finito per creare il mio mappamondo per gestirlo. –
Hai scritto il tuo mappatore di layout? Sono molto interessato a questo! Grazie in anticipo. – SuperJMN
No, non l'ho fatto. È possibile trovare una demo del layout della tastiera personalizzata [qui] (https://code.msdn.microsoft.com/windowsapps/UWP-Custom-On-Screen-8fd8415e). –