Nel caso in cui qualcuno lo stia cercando in futuro, ho creato std_string.i in questo modo per C#. Sembra funzionare per me. Nota che ho cambiato il ref in quanto era più appropriato nel mio caso, ma anche ref dovrebbe funzionare.
ho chiamato% include "std_string.i" dal file .i
/* -----------------------------------------------------------------------------
* std_string_ref.i
*
* Typemaps for std::string& and const std::string&
* These are mapped to a C# String and are passed around by reference
*
* ----------------------------------------------------------------------------- */
%{
#include <string>
%}
namespace std {
%naturalvar string;
class string;
// string &
%typemap(ctype) std::string & "char**"
%typemap(imtype) std::string & "/*imtype*/ out string"
%typemap(cstype) std::string & "/*cstype*/ out string"
//C++
%typemap(in, canthrow=1) std::string &
%{ //typemap in
std::string temp;
$1 = &temp;
%}
//C++
%typemap(argout) std::string &
%{
//Typemap argout in c++ file.
//This will convert c++ string to c# string
*$input = SWIG_csharp_string_callback($1->c_str());
%}
%typemap(argout) const std::string &
%{
//argout typemap for const std::string&
%}
%typemap(csin) std::string & "out $csinput"
%typemap(throws, canthrow=1) string &
%{ SWIG_CSharpSetPendingException(SWIG_CSharpApplicationException, $1.c_str());
return $null; %}
}
La ragione per cui ho bisogno di definire Argout per std :: string const & è perché SWIG si confonderà e sovrascrivere std const: : stringa & anche con la typemap. Così ho esplicitamente dire che non ignorare nel mio caso (Potrebbe essere un caso d'uso diverso)
Per Python ho creato qualcosa di simile:
%typemap(argout)std::string&
{
//typemap argout std::string&
PyObject* obj = PyUnicode_FromStringAndSize((*$1).c_str(),(*$1).length());
$result=SWIG_Python_AppendOutput($result, obj);
}
%typemap(argout) const std::string &
%{
//argout typemap for const std::string&
%}