La classe B eredita dalla classe A. La classe A ha una funzione virtuale denominata bind
.conflitto di nomi di funzione in C++
Class A {
virtual void bind();
}
class B: public A {
B();
}
Nel costruttore di B, si utilizza bind (int __fd, __CONST_SOCKADDR_ARG __addr, socklen_t __len)
funzione dal <sys/socket.h>
.
#include <sys/socket.h>
B::B() {
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
sockaddr_in server_addr, client_addr;
if(sockfd < 0)
perror("ERROR opening socket.\n");
bzero((char*)&server_addr, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server_addr.sin_port = 2333;
if(bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0)
perror("ERROR on binding.\n");
listen(sockfd, 1);
}
compilatori genera errori dicendo che le due funzioni bind
conflitto. So che posso creare un wrapper per bind
in sys/socket.h
. Esistono modi eleganti e semplici per risolvere il conflitto?
Grazie
si dovrebbe provare :: bind (sockfd, (struct sockaddr *) & server_addr, sizeof (server_addr) per accedere legano globale –
Leggi di più riguardo 'risoluzione portata operator' http://en.wikipedia.org/wiki/Scope_resolution_operator – Cyclonecode