Ho creato un semplice server tcp multi-thread utilizzando il modulo threding di python. Questo server crea un nuovo thread ogni volta che viene collegato un nuovo client.Server TCP multi-thread in Python
#!/usr/bin/env python
import socket, threading
class ClientThread(threading.Thread):
def __init__(self,ip,port):
threading.Thread.__init__(self)
self.ip = ip
self.port = port
print "[+] New thread started for "+ip+":"+str(port)
def run(self):
print "Connection from : "+ip+":"+str(port)
clientsock.send("\nWelcome to the server\n\n")
data = "dummydata"
while len(data):
data = clientsock.recv(2048)
print "Client sent : "+data
clientsock.send("You sent me : "+data)
print "Client disconnected..."
host = "0.0.0.0"
port = 9999
tcpsock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
tcpsock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
tcpsock.bind((host,port))
threads = []
while True:
tcpsock.listen(4)
print "\nListening for incoming connections..."
(clientsock, (ip, port)) = tcpsock.accept()
newthread = ClientThread(ip, port)
newthread.start()
threads.append(newthread)
for t in threads:
t.join()
Quindi ho aperto due nuovi terminali e connesso al server tramite netcat. Quindi, quando digito e invii i miei primi dati al server utilizzando il primo terminale connesso, la risposta dal server arriva all'altro terminale e la prima connessione è stata disconnessa. Ho indovinato il motivo ma sono dubbioso che ciò avvenga perché la variabile clientsock viene sovrascritta in modo che si riferisca al socket della seconda connessione. Sono corretto e quindi come evitarlo?
C'è un modo diverso dall'utilizzo di un array con un numero limitato di variabili socket e l'utilizzo di ciascuna variabile per ciascuna connessione?
Non preoccuparti, questa è una buona domanda. Benvenuto in StackOverflow! – Jordan
Sembra che tu non abbia mai raggiunto le ultime due righe. È intenzionale? –