2013-07-03 10 views
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Ho creato un semplice server tcp multi-thread utilizzando il modulo threding di python. Questo server crea un nuovo thread ogni volta che viene collegato un nuovo client.Server TCP multi-thread in Python

#!/usr/bin/env python 

import socket, threading 

class ClientThread(threading.Thread): 

    def __init__(self,ip,port): 
     threading.Thread.__init__(self) 
     self.ip = ip 
     self.port = port 
     print "[+] New thread started for "+ip+":"+str(port) 


    def run(self):  
     print "Connection from : "+ip+":"+str(port) 

     clientsock.send("\nWelcome to the server\n\n") 

     data = "dummydata" 

     while len(data): 
      data = clientsock.recv(2048) 
      print "Client sent : "+data 
      clientsock.send("You sent me : "+data) 

     print "Client disconnected..." 

host = "0.0.0.0" 
port = 9999 

tcpsock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 
tcpsock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) 

tcpsock.bind((host,port)) 
threads = [] 


while True: 
    tcpsock.listen(4) 
    print "\nListening for incoming connections..." 
    (clientsock, (ip, port)) = tcpsock.accept() 
    newthread = ClientThread(ip, port) 
    newthread.start() 
    threads.append(newthread) 

for t in threads: 
    t.join() 

Quindi ho aperto due nuovi terminali e connesso al server tramite netcat. Quindi, quando digito e invii i miei primi dati al server utilizzando il primo terminale connesso, la risposta dal server arriva all'altro terminale e la prima connessione è stata disconnessa. Ho indovinato il motivo ma sono dubbioso che ciò avvenga perché la variabile clientsock viene sovrascritta in modo che si riferisca al socket della seconda connessione. Sono corretto e quindi come evitarlo?

C'è un modo diverso dall'utilizzo di un array con un numero limitato di variabili socket e l'utilizzo di ciascuna variabile per ciascuna connessione?

+3

Non preoccuparti, questa è una buona domanda. Benvenuto in StackOverflow! – Jordan

+0

Sembra che tu non abbia mai raggiunto le ultime due righe. È intenzionale? –

risposta

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Si dovrebbe passare la calza client al filo come si fa con l'indirizzo IP e la porta:

class ClientThread(threading.Thread): 

    def __init__(self, ip, port, socket): 
     threading.Thread.__init__(self) 
     self.ip = ip 
     self.port = port 
     self.socket = socket 
     print "[+] New thread started for "+ip+":"+str(port) 

    def run(self): 
     # use self.socket to send/receive 

... 
(clientsock, (ip, port)) = tcpsock.accept() 
newthread = ClientThread(ip, port, clientsock) 
... 
+1

Grazie !! Ha funzionato bene. Grazie. :) – Deepal

+0

Sto usando python 2.7. Ho apportato le modifiche consigliate, ma dopo aver collegato un secondo client netcat, il primo client si blocca. Non capisco cosa sta succedendo. Qualcun altro ha questo problema? – John

0

Ho creato questa bella classe è possibile ignorare

import socket 
import thread 

class SocketServer(socket.socket): 
    clients = [] 

    def __init__(self): 
     socket.socket.__init__(self) 
     #To silence- address occupied!! 
     self.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) 
     self.bind(('0.0.0.0', 8080)) 
     self.listen(5) 

    def run(self): 
     print "Server started" 
     try: 
      self.accept_clients() 
     except Exception as ex: 
      print ex 
     finally: 
      print "Server closed" 
      for client in self.clients: 
       client.close() 
      self.close() 

    def accept_clients(self): 
     while 1: 
      (clientsocket, address) = self.accept() 
      #Adding client to clients list 
      self.clients.append(clientsocket) 
      #Client Connected 
      self.onopen(clientsocket) 
      #Receiving data from client 
      thread.start_new_thread(self.recieve, (clientsocket,)) 

    def recieve(self, client): 
     while 1: 
      data = client.recv(1024) 
      if data == '': 
       break 
      #Message Received 
      self.onmessage(client, data) 
     #Removing client from clients list 
     self.clients.remove(client) 
     #Client Disconnected 
     self.onclose(client) 
     #Closing connection with client 
     client.close() 
     #Closing thread 
     thread.exit() 
     print self.clients 

    def broadcast(self, message): 
     #Sending message to all clients 
     for client in self.clients: 
      client.send(message) 

    def onopen(self, client): 
     pass 

    def onmessage(self, client, message): 
     pass 

    def onclose(self, client): 
     pass 

Ed ecco un esempio:

class BasicChatServer(SocketServer): 

    def __init__(self): 
     SocketServer.__init__(self) 

    def onmessage(self, client, message): 
     print "Client Sent Message" 
     #Sending message to all clients 
     self.broadcast(message) 

    def onopen(self, client): 
     print "Client Connected" 

    def onclose(self, client): 
     print "Client Disconnected" 

def main(): 
    server = BasicChatServer() 
    server.run() 

if __name__ == "__main__": 
    main()