Facciamo questo esempio:Elimina il modello dal reame ma mantieni vivo l'oggetto
Lavoriamo con un set di animali. Supponiamo di non aver bisogno che tutti gli animali persistano nel database, e c'è una logica che controlla l'aggiunta e la rimozione di animali dal database.
Ad esempio, ho un oggetto, un cavallo, con la proprietà stringa name
con "Suey" e l'ho aggiunto al dominio con addObject:
. Così ora abbiamo questo oggetto salvato in Realm. Questo oggetto è valido e possiamo fare horse.name
, che restituirà "Suey".
Quello che succede dopo è che ho bisogno di rimuovere Suey dal DB. Faccio deleteObject:
. Purtroppo, rimuove non solo le informazioni persistenti sul cavallo, ma ha anche reso invalido il mio oggetto. Suey è praticamente morto, quindi se la rivoglio nel DB ho bisogno di creare un altro cavallo da zero, e solo dopo potrò avere un altro Suey nel DB.
C'è un altro modo per mantenere in vita Suey, quindi ho più flessibilità nella gestione del suo stato?
Spero di aver chiarito il punto, per favore fatemi sapere se avete domande.
Grazie in anticipo!
UPDATE
il cavallo è impegnato in uno-a-molti, quindi è durata della vita anche impatti immobili a modelli correlati.
Esiste una relazione uno-a-molti? Esiste la possibilità di aggiungere più ore come "Suey" e "Duey"? In caso contrario, invece di eliminare l'oggetto, è possibile impostare il valore del nome su zero. E mentre aggiungi se l'oggetto è lì puoi impostare la proprietà name invece di addObject. – Samir
Sì, ci sono relazioni uno-a-molti. Aggiornerò la domanda, grazie. – Dumoko