2016-01-26 53 views
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ho due tag come questo:come si gioca a blocchi <audio> uno ad uno senza pop e clic?

<audio id="1" src="lub0.mp4" /> 
<audio id="2" src="lub1.mp4" /> 

voglio giocare uno per uno, vale a dire .play() prima e quando si lancia onend evento, io .play() il secondo. Sfortunatamente questo mi dà un suono pop in mezzo. C'è un modo corretto crossbrowser per fare questo senza fare clic?

I file stessi vanno bene, se li unisco a vicenda in ffmpeg, il suono è perfetto.

Grazie.

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Inserirli in un buffer audio utilizzando l'api audio Web e quindi riprodurli potrebbe rimediare a ciò - ma il codice è molto più coinvolto – William

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@William, audiobuffer funzionerà su IE? –

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La web audio api non funziona su IE – William

risposta

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Provare quanto segue.

var fileOne = document.getElementById('1'); 
fileOne.onended = function() { 
    document.getElementById('2').play(); 
} 

fileOne.play(); 

ho fatto formattare il tag audio in modo diverso, ho provato il modo in cui si aveva e non è riuscito. Ecco come funziona

<audio id="1"> 
<source src="movie.mp4" type="video/mp4"> 
</audio > 

<audio id="2"> 
    <source src="movie.mp4" type="video/mp4"> 
</audio > 
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Sono stato in grado di ottenere questo andare senza sentire nulla tra i giochi – aemorales1

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Tuttavia stavo usando mp3 non file mp4, – aemorales1

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appena provato con MP4 ed è stato in grado di farlo senza alcun suono tra una commedia e l'altra – aemorales1

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Ecco un violino che è possibile controllare. Non è necessario fare clic su di essi, sono in una playlist e js eventlistener controlla quando uno finisce per passare a un altro. quando uno finisce l'altro inizierà. Notate che non ho creato quel violino ma l'ho usato come esempio per me stesso nel mio progetto.

http://jsfiddle.net/WsXX3/33/

HTML:

<audio id="audio" preload="auto" tabindex="0" controls="" type="audio/mpeg"> 
    <source type="audio/mp3" src="http://www.archive.org/download/bolero_69/Bolero.mp3"> 
    Sorry, your browser does not support HTML5 audio. 
</audio> 
<ul id="playlist"> 
    <li class="active"><a href="http://www.archive.org/download/bolero_69/Bolero.mp3">Ravel Bolero</a></li> 
    <li><a href="http://www.archive.org/download/MoonlightSonata_755/Beethoven-MoonlightSonata.mp3">Moonlight Sonata - Beethoven</a></li> 
    <li><a href="http://www.archive.org/download/CanonInD_261/CanoninD.mp3">Canon in D Pachabel</a></li> 
    <li><a href="http://www.archive.org/download/PatrikbkarlChamberSymph/PatrikbkarlChamberSymph_vbr_mp3.zip">patrikbkarl chamber symph</a></li> 

</ul> 

CSS:

#playlist,audio{background:#666;width:400px;padding:20px;} 
.active a{color:#5DB0E6;text-decoration:none;} 
li a{color:#eeeedd;background:#333;padding:5px;display:block;} 
li a:hover{text-decoration:none;} 

JS:

var audio; 
var playlist; 
var tracks; 
var current; 

init(); 
function init(){ 
    current = 0; 
    audio = $('audio'); 
    playlist = $('#playlist'); 
    tracks = playlist.find('li a'); 
    len = tracks.length - 1; 
    audio[0].volume = .10; 
    audio[0].play(); 
    playlist.find('a').click(function(e){ 
     e.preventDefault(); 
     link = $(this); 
     current = link.parent().index(); 
     run(link, audio[0]); 
    }); 
    audio[0].addEventListener('ended',function(e){ 
     current++; 
     if(current == len){ 
      current = 0; 
      link = playlist.find('a')[0]; 
     }else{ 
      link = playlist.find('a')[current];  
     } 
     run($(link),audio[0]); 
    }); 
} 
function run(link, player){ 
     player.src = link.attr('href'); 
     par = link.parent(); 
     par.addClass('active').siblings().removeClass('active'); 
     audio[0].load(); 
     audio[0].play(); 
} 
0

Se ho capito bene ...

Questa unica cosa che posso raccomandare ora è l'aggiunta di preload="auto" (per ridurre il tempo per il buffering).
Example:

  • HTML:

    <audio id="file1" src="http://www.freesound.org/data/previews/335/335253_3162775-lq.mp3" controls preload="auto"></audio> 
    <br> 
    <audio id="file2" src="http://www.freesound.org/data/previews/331/331122_4490625-lq.mp3" controls preload="auto"></audio> 
    
  • JS:

    var file1 = document.querySelector('#file1'); 
    var file2 = document.querySelector('#file2'); 
    
    file1.onended = function() {file2.play();} 
    file2.onended = function() {file1.play();} 
    
    file1.play(); 
    

Tuttavia, anche se questo sembra funzionare quando MP3 sono due canzoni non collegati o ecc, il taglio uno suono con ffmpeg in due file separati e riprodurli in questo modo mostrerà un problema tecnico n l'inizio del secondo file. In ogni caso, nel mio caso concatenarli di nuovo in un singolo file non ripara il glitch (cioè nel mio caso il glitch è una proprietà dei file sonori stessi come apparivano dal taglio inesatto del singolo file in due pezzi - non il risultato del comportamento del browser: puoi fornire il tuo file?).

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Questo è il mio [risultato della concatenazione] (http://www.filedropper.com/concat) (il [file originale] (http://www.freesound.org/data/previews/331/331122_4490625-lq.mp3) è stato diviso alle 00: 00: 05.000 e quindi concatenato indietro). È interessante il fatto che suona perfettamente in Amarok, ma suonarlo con il browser mostra ancora il glitch alle 00: 00: 05.000 - cioè il file concatenato suona in modo diverso nei diversi lettori. – Sasha