È possibile configurare la struttura Unity Dependency Injection per risolvere per convenzione. Quindi, in altre parole, se ho un ICustomerRepository quando tenta di risolverlo, per prima cosa cercherà di vedere se ci sono dei tipi registrati e se non lo farà, per convenzione cercherò di risolvere la classe CustomerRepository.Unity configure by convention
Ciò farebbe risparmiare un sacco di codice ripetitivo.
Controlla questo post del blog: [Estensione di registrazione basata su convenzione per Unity] (http://www.ctrl-shift-b.com/2009/06/convention-based-registration-extension.html) – Sylvain