Voglio risparmiare memoria per il mio gioco e volevo chiederti perché non ho trovato nulla e l'ultima volta che ho chiesto qualcosa qui ho avuto una buona risposta. Posso capovolgere la bitmap all'interno di eclipse in modo da poter salvare in memoria gli sprite? Tutti i tutorial che ho trovato riguardavano la rotazione e non il ribaltamento. Le esercitazioni per lanciare una bitmap erano solo per Open Gl o qualcosa del genere. Mi aiuti per favore. Ho cercato tutorial per google, ma mi sono arreso a pagina 5. Qualcuno può aiutarmi? Qualcuno ha un buon tutorial? A proposito, sto usando una tela. Grazie!Capovolgere una bitmap nella guida di Android?
Ho una forza chiusa ogni volta che provo a eseguirlo ... riesci a capirlo? ecco il mio codice:
Matrix flipHorizontalMatrix = new Matrix();
flipHorizontalMatrix.setScale(-1,1);
flipHorizontalMatrix.postTranslate(0, canvas.getHeight()-arrowL.getHeight());
canvas.drawBitmap(arrowL, flipHorizontalMatrix, null);
Voglio che la freccia sia nell'angolo in basso a destra.
Cosa intendi con "flip"? –
diciamo che ho un'animazione di uno sprite che va a sinistra, voglio farlo andare a destra con lo stesso sprite, basta capovolgerlo nell'altro modo. spero di averlo eliminato .. – Baruch
Pubblica la traccia dello stack dall'arresto anomalo. –