Esistono poche librerie JavaScript che consentono di eseguire il rendering di grafica 2D tramite WebGL. Ho scoperto che i più popolari sono three.js e pixi.js. Entrambi consentono di utilizzare WebGL o il rendering del canvas (per i dispositivi che non supportano WebGL).Libreria di rendering 2D JavaScript [pixie.js vs three.js]
voglio chiedervi quale di queste librerie è meglio sotto le seguenti termns:
- voglio che utilizzare solo con grafica 2D, quindi il supporto 3D è completamente opzionale.
- La performance è molto importante: molti elementi, il testo, la possibilità di ridimensionare senza problemi, di tradurli, ecc. È cruziale.
- Il renderizzatore di canvas (quando il dispositivo non supporta WebGl è importante) e mi piacerebbe vedere lo stesso risultato (o molto simile) usando entrambi i renderer.
Se c'è un'altra libreria, che dovrei considerate questo in questa situazione particullar, sentitevi liberi di dire a questo proposito :)