Sono in un progetto per creare un gioco 3D usando XNA/C#, e il gioco userà molti personaggi 3d.3D Character/Model Creator
Guardando gli attuali giochi 3D, in alcuni creano quasi centinaia di personaggi, cosa che mi porta a pensare che ci sia un buon creatore di personaggi/modelli 3d.
Per restringere il campione, il gioco avrà caratteri come il gioco "Grand Chase". Ci sono alcuni buoni (e facili) creatori di modelli di carattere da utilizzare nello sviluppo di XNA? Free è meglio, ovviamente, ma riceverò anche versioni a pagamento.
EDIT: Un'altra domanda riguarda i movimenti dei personaggi. I movimenti come camminare, saltare, sedere, ecc. Sono "creati" dallo "strumento creatore del personaggio" o dal gioco?
Non penso che ne abbiano centinaia, in genere hanno poche e molte pelli diverse. A meno che tu non abbia un artista, potresti semplicemente scrivere un wrapper per un vecchio gioco come Quake e usare il formato del modello. Ci sono un sacco di modelli gratuiti e pelli realizzati dai fan. Non è troppo difficile trovare le specifiche del formato del modello q2 e usarlo per XNA. – NibblyPig
Solo una nota a margine, mi sembri un po 'come me. Odio la modellazione del gioco e l'animazione. Sono un programmatore, non un designer. Prova a cercare modelli gratuiti che puoi utilizzare, o anche provare siti che offrono modelli di esempio. Anche se questi potrebbero non essere esattamente ciò che vuoi, ti faranno iniziare almeno. Un'altra opzione è quella di ottenere qualcuno che è un buon modello per farlo per te, io tendo a trovare questo offre i migliori risultati;) – Finglas
Il mio amico è un ottimo artista 3D. Può modellare un personaggio in circa 15 minuti. Ad ogni modo, per quanto riguarda l'animazione, dipende dal formato del file del modello. Alcuni hanno animazioni "incorporate". Altri no. Alcuni hanno posizioni e tu ti muovi tra di loro. In entrambi i casi, il motore 3D deve comprendere il formato e animarlo. –