La mia applicazione si arresta in modo anomalo ogni volta che provo a passare una chiamata. Senza debugger funziona bene.EXC_BAD_ACCESS (codice = 1, indirizzo = 0x0) quando si esegue il debugger
Inoltre, quando eseguo l'app nel simulatore, funziona bene con o senza debugger.
Recentemente ho aggiornato il mio Mac OS X da 10.8 a 10.9 (Mavericks). Non ci sono stati problemi prima dell'aggiornamento.
Quali sono le cause del problema e come è possibile risolverlo?
Di seguito è riportata la traccia posteriore. La mia app utilizza ARC. Ho abilitato gli zombi e aggiunto il punto di interruzione delle eccezioni, ma nessuno zombi in cui i rilevamenti e i punti di interruzione delle eccezioni non sono mai stati attivati.
* thread #1: tid = 0x2503, 0x00000000, queue = 'com.apple.main-thread, stop reason = EXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0x0)
frame #0: 0x00000000
frame #1: 0x35e170c4 UIKit`-[UIApplication sendAction:to:from:forEvent:] + 72
frame #2: 0x35e17076 UIKit`-[UIApplication sendAction:toTarget:fromSender:forEvent:] + 30
frame #3: 0x35e17054 UIKit`-[UIControl sendAction:to:forEvent:] + 44
frame #4: 0x35e1690a UIKit`-[UIControl(Internal) _sendActionsForEvents:withEvent:] + 502
frame #5: 0x35e16e00 UIKit`-[UIControl touchesEnded:withEvent:] + 488
frame #6: 0x35d3f5f0 UIKit`-[UIWindow _sendTouchesForEvent:] + 524
frame #7: 0x35d2c800 UIKit`-[UIApplication sendEvent:] + 380
frame #8: 0x35d2c11a UIKit`_UIApplicationHandleEvent + 6154
frame #9: 0x37a1e5a2 GraphicsServices`_PurpleEventCallback + 590
frame #10: 0x37a1e1d2 GraphicsServices`PurpleEventCallback + 34
frame #11: 0x33ef9172 CoreFoundation`__CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE1_PERFORM_FUNCTION__ + 34
frame #12: 0x33ef9116 CoreFoundation`__CFRunLoopDoSource1 + 138
frame #13: 0x33ef7f98 CoreFoundation`__CFRunLoopRun + 1384
frame #14: 0x33e6aebc CoreFoundation`CFRunLoopRunSpecific + 356
frame #15: 0x33e6ad48 CoreFoundation`CFRunLoopRunInMode + 104
frame #16: 0x37a1d2ea GraphicsServices`GSEventRunModal + 74
frame #17: 0x35d80300 UIKit`UIApplicationMain + 1120
frame #18: 0x000faac8 MyApp`main(argc=1, argv=0x2fd0fd08) + 116 at main.m:16
EDIT:
Ho ultima Xcode la versione 5.0.1 (5A2053).
Ho creato una nuova app da zero e l'ho eseguita senza problemi. Poi ho inserito un punto di interruzione nel ViewController
di viewDidLoad
e ho cercato di scavalcare. Qui ho avuto un altro incidente
* thread #1: tid = 0x2503, 0x3bb9d7c4 libobjc.A.dylib`objc_msgSendSuper2 + 4, queue = 'com.apple.main-thread, stop reason = EXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0x4)
frame #0: 0x3bb9d7c4 libobjc.A.dylib`objc_msgSendSuper2 + 4
frame #1: 0x000b913a test`-[ViewController viewDidLoad](self=0x1cda5c70, _cmd=0x361bd5db) + 62 at ViewController.m:19
frame #2: 0x35d4b594 UIKit`-[UIViewController loadViewIfRequired] + 364
frame #3: 0x35d8bd78 UIKit`-[UIWindow addRootViewControllerViewIfPossible] + 64
frame #4: 0x35d87aec UIKit`-[UIWindow _setHidden:forced:] + 364
frame #5: 0x35dc91e8 UIKit`-[UIWindow makeKeyAndVisible] + 60
frame #6: 0x35d8c83e UIKit`-[UIApplication _callInitializationDelegatesForURL:payload:suspended:] + 1666
frame #7: 0x35d8484a UIKit`-[UIApplication _runWithURL:payload:launchOrientation:statusBarStyle:statusBarHidden:] + 698
frame #8: 0x35d2cc38 UIKit`-[UIApplication handleEvent:withNewEvent:] + 1004
frame #9: 0x35d2c6cc UIKit`-[UIApplication sendEvent:] + 72
frame #10: 0x35d2c11a UIKit`_UIApplicationHandleEvent + 6154
frame #11: 0x37a1e5a2 GraphicsServices`_PurpleEventCallback + 590
frame #12: 0x37a1e1d2 GraphicsServices`PurpleEventCallback + 34
frame #13: 0x33ef9172 CoreFoundation`__CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE1_PERFORM_FUNCTION__ + 34
frame #14: 0x33ef9116 CoreFoundation`__CFRunLoopDoSource1 + 138
frame #15: 0x33ef7f98 CoreFoundation`__CFRunLoopRun + 1384
frame #16: 0x33e6aebc CoreFoundation`CFRunLoopRunSpecific + 356
frame #17: 0x33e6ad48 CoreFoundation`CFRunLoopRunInMode + 104
frame #18: 0x35d83484 UIKit`-[UIApplication _run] + 668
frame #19: 0x35d80300 UIKit`UIApplicationMain + 1120
frame #20: 0x000b93bc test`main(argc=1, argv=0x2fd51d30) + 116 at main.m:16
frame #21: 0x3bfd9b20 libdyld.dylib`start + 4
EDIT 2:
Greg Clayton nel XCode 5 Crashes while running the app on device suggerisce di seguire
Others have seen this issue.
A few things to try:
1 - Reboot your device and try again. The theory is an old developer disk image is already mounted and won't be unmounted until you reboot.
2 - Re-install the OS on the device
Hopefully #1 fixes your issue. Others have done #2 and had their issue fixed, but hopefully it doesn't require an OS re-install.
ho fatto entrambi e non ha aiutato.
Ho provato a utilizzare un altro dispositivo e ha fatto la differenza. Le eccezioni sono ancora presenti se utilizzo iPod Touch con iOS 6.1 ma l'iPad con iOS 7.0.2 funziona correttamente.
Quindi, sembra che il problema sia correlato alla versione iOS installata sul dispositivo. Non sono ancora sicuro di cosa fare per risolverlo.
EDIT 3:
My Command Line Tools versione soddisfa la mia versione di Xcode (ho solo una versione di riga di comando Tools, in realtà).
I problemi probabilmente non sono correlati al codice in fase di debug. Si blocca con l'applicazione di visualizzazione singola appena creata creata da Xcode. E si blocca quando si passa sopra il codice banale:
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
ho have asked su Apple Developer Forum, ma ho seguente risposta da Jason Molenda:
Siamo il monitoraggio di un bug che suona come quello che stai vedendo Qui. È un problema di temporizzazione sottile che richiede una macchina host leggermente più lenta o un dispositivo leggermente più lento da colpire. È principalmente iPhone 4 e simili che vedrà questo con iOS 7. Con iOS 6, iPhone 4 e iPhone 3GS i dispositivi hanno più probabilità di provarlo. ... Questo problema riguarderà solo lo con Xcode 5.0.1.
Quindi, sembra che si tratti di un bug in Xcode.
Avete aggiornato alla versione più recente Xcode come bene? – DarkDust
@DarkDust si, l'ho fatto. – Bobrovsky
Immagino che avrai maggiori possibilità di ottenere una risposta nei forum degli sviluppatori Apple, a volte gli ingegneri Apple possono aiutarti. Dubito che gli sviluppatori normali saranno d'aiuto in questo problema. – DarkDust