metodo aggregato di LINQ ha la firma
T Aggregate<T>(IEnumerable<T> source, Func<T, T, T> accumulator)
Così il corrispondente dispiegarsi sarebbe
IEnumerable<T> Unfold<T>(T seed, Func<T, Nullable<T>> accumulator)
{
Nullable<T> nextValue = new Nullable<T>(seed);
while (nextValue.HasValue)
{
yield return nextValue.Value;
nextValue = accumulator(nextValue);
}
}
Nella programmazione funzionale pura, piegatura e spiegamento deve includere una funzione deterministica. Per C# System.Random
, questo è vero se si considera il suo deterministic internals come una funzione implicita, come suggerito. Si potrebbe ricreare questo PRNG preciso usando Unfold
, quindi non può usare pieghevole ma essere funzionalmente e semanticamente equivalente in una piega.
I due ripiegamento e dispiegamento delle liste sopra sono casi speciali di piegatura più generale di liste:
B Fold<A, B>(Func<A, B, B> acc, B seed, IEnumerable<A> source);
IEnumerable<B> Unfold<A, B>(Func<A, Nullable<Tuple<A, B>>> acc, A seed);
In LINQ, questa generalità è presente in altri combinatori come Select
.
As Brian's answer alla domanda Che cos'è un catamorfismo e può essere implementato in C# 3.0?:
Catamorphisms in generale si riferisce al modello di pieghevole per un tipo di dati arbitrari .
Allo stesso modo, si può costruire anamorphisms su alberi binari in C#:
public class Tree<T> {
public T Data { get; private set; }
public Tree<T> Left { get; private set; }
public Tree<T> Right { get; private set; }
public Tree(T data, Tree<T> left, Tree<T> right)
{
this.Data = data;
this.Left = left;
this.Right = right;
}
}
public struct Triple<T> {
public T Result;
public Nullable<T> LeftSeed;
public Nullable<T> RightSeed;
}
public static Tree<T> Unfold<T>(Func<T, Triple<T>> water, T seed)
{
Triple<T> tmp = water(seed);
Tree<T> leftTree = null;
Tree<T> rightTree = null;
if (tmp.LeftSeed.HasValue)
leftTree = Unfold<T>(water, tmp.LeftSeed.Value);
if (tmp.RightSeed.HasValue)
rightTree = Unfold<T>(water, tmp.RightSeed.Value);
return new Tree(tmp.Result, leftTree, rightTree);
}
Ecco un esempio piuttosto stupido di come costruire il Collatz numbers in this XKCD strip:
public static Tree<int> CollatzTree(int max)
{
return Unfold<int>(i => {
if (i >= max) return new Triple(i, null, null);
int? tpo = (i - 1) % 3 == 0 ? (i - 1)/3 : null;
return new Triple(i, tpo, 2*i);
}, max);
}
Ecco un esempio eteronormativo di costruzione di un albero genealogico:
public static Tree<Person> FamilyTree(Person youngestPerson) {
return Unfold<Person>(child => {
Person mother = GetMotherFromDatabase(child);
Person father = GetFatherFromDatabase(child);
return new Triple(p, mother, father);
}, youngestPerson);
}
Non ho eseguito nessuno dei codici sopra indicati, quindi potrebbero esserci degli errori.
Wikipediaentry dice che Zip è un esempio. Che prende due sequenze e le "zip" insieme. LINQ ha una funzione chiamata Zip. L'esempio che hai fornito si adatta anche alla definizione. Tuttavia non esiste un predicato "finito", che viene indicato come facoltativo. – CSharpie
Secondo http://enumeratethis.com/category/c/, "Observable.Generate" è un esempio di anamorfismo. Anche se, come Aggregate, non sono vere implementazioni in quanto non sono veramente generiche e sono specifiche per determinati tipi di dati. –