Vorrei consentire agli utenti di aggiungere marcatori personalizzati su una mappa con una descrizione per ogni indicatore. Qualsiasi suggerimento, link a qualsiasi tutorial sarebbe davvero utile.Aggiunta di marcatori personalizzati dinamicamente per mappare utilizzando OpenLayers
risposta
È possibile registrare una funzione per fare clic sull'evento sulla mappa. Quando l'utente fa clic su di esso, il segno viene aggiunto automaticamente.
provare qualcosa di simile:
// 'map' is your map created using new OpenLayers.Map(options)
markers = new OpenLayers.Layer.Markers("Markers");
markers.id = "Markers";
map.addLayer(markers);
map.events.register("click", map, function(e) {
//var position = this.events.getMousePosition(e);
var position = map.getLonLatFromPixel(e.xy);
var size = new OpenLayers.Size(21,25);
var offset = new OpenLayers.Pixel(-(size.w/2), -size.h);
var icon = new OpenLayers.Icon('images/mark.png', size, offset);
var markerslayer = map.getLayer('Markers');
markerslayer.addMarker(new OpenLayers.Marker(position,icon));
});
Abbastanza semplice, ma penso che si può capire :)
ho provato la soluzione @Fran s', ma non ha funzionato per me. quindi mi sono adattato this example from openlayers in modo che potessi realizzare 2 cose:
- Salva latitudine e longitudine della posizione del marker
posto un marcatore cliccando sui OpenLayers mappa
<!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" debug="true"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0"> <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes"> <title>MousePosition Control</title> <link rel="stylesheet" href="http://openlayers.org/dev/theme/default/style.css" type="text/css"> <link rel="stylesheet" href="http://openlayers.org/dev/examples/style.css" type="text/css"> <script src="../OpenLayers.js"></script> <script type="text/javascript"> var map; function init(){ var map = new OpenLayers.Map('map'); var proj4326 = new OpenLayers.Projection("EPSG:4326"); var projmerc = new OpenLayers.Projection("EPSG:900913"); var layerOSM = new OpenLayers.Layer.OSM("Street Map"); map.addLayers([layerOSM]); if (!map.getCenter()) map.zoomToMaxExtent(); map.events.register("mousemove", map, function(e) { var position = this.events.getMousePosition(e); OpenLayers.Util.getElement("coords").innerHTML = 'MOUSE POSITION '+position; var lonlat = map.getLonLatFromPixel(this.events.getMousePosition(e)); OpenLayers.Util.getElement("lonlatTG").innerHTML = 'lonlat => '+lonlat; var lonlatTransf = lonlat.transform(map.getProjectionObject(), proj4326); OpenLayers.Util.getElement("lonlatTrans").innerHTML = 'lonlatTransf => '+lonlatTransf; OpenLayers.Util.getElement("lonlatDouble").innerHTML = 'lonlat => '+lonlat; }); map.events.register("click", map, function(e) { var position = this.events.getMousePosition(e); var icon = new OpenLayers.Icon('http://maps.google.com/mapfiles/ms/icons/red-pushpin.png'); var lonlat = map.getLonLatFromPixel(position); var lonlatTransf = lonlat.transform(map.getProjectionObject(), proj4326); alert ('lonlatTrans=> lat='+lonlatTransf.lat+' lon='+lonlatTransf.lon+'\nlonlat=>'+lonlat+'\nposition=>'+position); var lonlat = lonlatTransf.transform(proj4326, map.getProjectionObject()); var markerslayer = new OpenLayers.Layer.Markers("Markers"); markerslayer.addMarker(new OpenLayers.Marker(lonlat, icon)); map.addLayer(markerslayer); }); map.addControl(new OpenLayers.Control.LayerSwitcher()); } </script> </head> <body onload="init()"> <h1 id="title">MousePosition Control</h1> <div id="tags">coordinate</div> <p>Click on map and create marker</p> <div id="map" class="smallmap"></div> <div id="coords"></div> <div id="lonlatTG"></div> <div id="lonlatTrans"></div><br/> <p> see how, even though we did NOT transform [lonlat], <br/>it was nevertheless transformed </p> <div id="lonlatDouble"></div> </body> </html>
c'è qualcosa di cui devi essere consapevole riguardo al metodo TRANSFORM per LonLat come usato in questo semplice esempio: quando applichi [.transform (proiezione1, proiezione2)] a qualsiasi LonLat, TUTTI gli oggetti LonLat vengono trasformati.
giocare con l'ordine di alcuni comandi e vedrete cosa intendo.
per i marcatori trascinabili, this example has it all
Siete a conoscenza di fatto che nel tuo esempio, si sta creando un nuovo livello "marcatori" per ogni marcatore appena aggiunto? Non è molto carino. La soluzione migliore è creare questo una volta in un blocco sopra. Altrimenti, è una soluzione molto bella, grazie per quello. – SummerBreeze
hai assolutamente ragione. scivolato sotto il radar. tks per l'heads-up! –
Ciao, ti prego di spiegare le differenze tra il diverso latino che stai recuperando? Grazie – rikket