2016-01-27 5 views
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Sto tentando di caricare la mia app su iTunes Connect con Xcode. Ho scelto di prodotto> archivio, scegliere il mio conto, si compila e quando provo a caricarlo mano per molto tempo su:Impossibile caricare l'app su iTunes Connect - Operazione iTunes Store fallita. Timeout autenticazione

Uploading Archive 
Sending API usage to iTunes Connect... 

poi mostra un messaggio di errore:

Archive upload failed with errors: iTunes Store operation failed. Authentication timeout. Please restart Xcode

I Ho riavviato Xcode e l'intera macchina, ma continua a ripetersi.

Cosa c'è che non va qui?

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Hai provato Application Loader? In caso di errore mostra molti più dettagli. – Stefan

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Wow: oggi abbiamo lo stesso esatto problema cercando di convalidare un archivio. Ho appena aggiornato a El Captain e XCode 7.2 .... cosa dà? Ho provato le ultime 3 ore con gli stessi risultati ... ho riavviato XCode come da istruzioni.non ho aiutato ... che pezzo di software scadente ... ho resistito all'aggiornamento per tutto il tempo che potevo anticipare questo tipo di problemi .. – Moonwalker

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Ho aggiunto una possibile risposta .. – Moonwalker

risposta

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La mia soluzione era installare Application Loader. All'inizio sembrava che fosse bloccato, ma dopo circa 10 minuti ha iniziato a caricare.

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Ho risolto questo problema.

C'è una casella di controllo "include bitcode" nella parte inferiore della schermata Riepilogo (quando si convalida l'archivio) o Invia XXX alla schermata Apple (quando si carica su App Store) dove l'organizzatore mostra il binario e le autorizzazioni insieme al provisioning Profilo. In XCode 7 è controllato di default. Ho deselezionato e rieseguo Validation - ha funzionato bene. Appena ricontrollato il checkbox, ha iniziato a fallire con lo stesso errore.

Ho anche deselezionato l'altra casella di controllo sullo stesso schermo - symbolis upload.

Caricato con successo il file binario utilizzando Organizr proprio ora.

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Dopo circa 10 tentativi di caricamento falliti, ho finalmente avviato Googlin 'di nuovo e questo ha funzionato al primo tentativo. Peccato che non sappia cosa "include bitcode" significa haha ​​ – dwilt

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Il bitcode è una rappresentazione intermedia di un programma compilato. Le app che carichi su iTunes Connect che contengono bitcode verranno compilate e collegate al negozio. L'inclusione di bitcode consentirà a Apple di ottimizzare nuovamente l'app binario in futuro senza la necessità di inviare una nuova versione della tua app allo store. https://developer.apple.com/library/content/documentation/IDEs/Conceptual/AppDistributionGuide/AppThinning/AppThinning.html –

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Ancora ottenendo lo stesso errore malgrado "deseleziona" il bitcode e anche l'archiviazione con il bitcode sotto Profilo di base disattivato in info.plist.

Sarebbe funziona solo se ho usato Application Loader, come questo:

In primo luogo, esportare l'applicazione Archive dalla finestra Organizer di Xcode (salva questo in una directory sul desktop).

Poi, da Xcode:

Xcode>Open Developer Tool>Application Loader

La mia ipotesi è che ci sia un bug da qualche parte sia con iTunes Collegare back-end o xCode stesso.

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Nel mio caso, la build con lo stesso numero (ad esempio Versione 1.0 (1.6)) era già stata caricata in AppStore. Ho scoperto che dopo la registrazione in iTunes e controllato la PROVA Scelta dei colori COSTRUISCE -> iOS e là ho visto 1.6 (Processing)

Nota: 1.0 è il numero di versione e 1.6 è il numero di build.

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Un paio di riavvio Xcode non risolvono il problema ma Application Loader risolto per il primo tentativo.Inoltre, Application Loader è più descrittivo per far sapere cosa sta succedendo durante l'intero processo di caricamento. Inoltre, il caricamento di app simultanee è possibile tramite Application Loader.

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Questo di solito capita a me quando il telefono è collegato durante il caricamento dell'archivio e la rimozione del telefono finora ha risolto il problema per me.

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Strano ma vero. Ho avuto problemi di caricamento continuo con errori fino a quando non ho disconnesso qualsiasi iDevice. Poi, come un coltello caldo attraverso il burro caldo, la mia app è andata avanti, è un buon modo di fare magia. Questa dovrebbe essere la risposta accettata in quanto risolve il problema in Xcode senza dover utilizzare uno strumento aggiuntivo. – stephenhouser

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Questo ha funzionato anche per me. La ragione principale per cui penso che XCode costruisca ancora l'app per il telefono specifico (non per la selezione generale) anche se il telefono non è selezionato. Oppure, XCode utilizza l'identità di firma dello sviluppo per firmare l'ipa e quindi fallisce. Pensiero molto strano –

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Questo ha risolto l'errore "rsync fallito" durante il caricamento. – Kaan

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Ecco la soluzione che ha contribuito in Xcode 8, schermata di riepilogo:

Summary screen xcode 8 fixing failed to upload

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questo non ha funzionato per me – Guru

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Risolto se si ha errore come errore di caricamento archivio -23690, grazie. –

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mi è stato sempre lo stesso errore. Application Loader non ha funzionato. Non è stato possibile aprire nessuna pagina Web Apple Developer/Forum per trovare una risposta. E iTunesConnect non mi permetteva di accedere. Pensavo che il sito non fosse disponibile e non potevo nemmeno accedere alle pagine di stato Apple.

La mia VPN si collegava al di fuori degli Stati Uniti. Dopo aver spento la VPN, tutto è tornato alla normalità. Ho lasciato che la VPN si connettesse a posti casuali in tutto il mondo, probabilmente dovrei tenerla nella mia zona.