Short Form: Come posso definire un alias per lo spazio dei nomi root (globale) in C++ 11? Potrebbe sembrareCome alias lo spazio dei nomi globale in C++ 11
namespace root_namespace = :: ;
in cui il campo di applicazione operatore di risoluzione nella sua forma nuda sopra è un segnaposto per un certo manico del namespace globale. Ho letto nello GCC Internals Manual che
... La radice dell'intera rappresentazione intermedia del [compilatore] è la variabile global_namespace. Questo è lo spazio dei nomi specificato con ::
in codice sorgente C++ ... Il nome dello spazio dei nomi globale è ::
, anche se in C++ lo spazio dei nomi globale è senza nome.
PS EDIT: le risposte alle aggiornata, ho aggiunto un painfuly forma lunga affrontare alcuni problemi dopo la seguente forma lunga, poiché può chiarire alcune cose. E seguaci, se ci vedi a parlare a piuttosto che gli uni agli altri, scavare in
forma lunga:. Un esempio del suo uso potenziale segue. Se insoddisfacente, allora sì, questa è una domanda accademica; vedere il penosamente lungo modulo che segue questo.
Immagina che il tuo capo barconi in un giorno e dice: "Ho appena letto un libro sul post-positivismo. Sbarazzati di namespace ObjectiveReality
". Nel seguente codice, "tutto" che devi fare è omettere le righe che ho contrassegnato come /* -> */
questo /* <- */
. È possibile farlo per i livelli intermedi di annidamento attualmente; tuttavia, sono incerto su come definire lo scope globale namespace current_authority
per consentire l'elisione semplice del primo spazio dei nomi non globale. è necessario
#include <iostream>
#include <iomanip>
// ...
using cat_is_alive = std::true_type ; // because I like cats
using cat_is_alive = ::cat_is_alive ; // seems to work, see `g++ -v` below
// ...
// ASIDE: I originally had `namespace higher_authority = COMPILER ;` as a comment, but changed it for simpler chaining closure
// The next two lines are the crux of my question...
namespace higher_authority = global_namespace ;
namespace current_authority = global_namespace ; // a.k.a. the naked ::
// If the above two lines defined aliases for the (unnamed) global namespace, then the suggested elisions/replacements work...
/* -> */
namespace ObjectiveReality {
/* <- */
// Simplest fix: replace with `using ObjectiveReality = current_authority ;`
// (Otherwise, a few other changes are necessary)
namespace higher_authority = current_authority ;
namespace current_authority = ObjectiveReality ;
using cat_is_alive = higher_authority::cat_is_alive ;
namespace EntangledObserver {
namespace higher_authority = current_authority ;
namespace current_authority = EntangledObserver ;
using cat_is_alive = higher_authority::cat_is_alive ;
} ;
/* -> */
} ;
/* <- */
int main(int argc, char** argv) {
std::cout
<< "It is "
<< ObjectiveReality::EntangledObserver::cat_is_alive::value
<< " that the cat is alive." << std::endl ;
return 0 ;
}
// EOF
Nel caso in cui informazioni compilatore:
$ g++ -std=c++11 -v
Using built-in specs.
COLLECT_GCC=g++
COLLECT_LTO_WRAPPER=/usr/lib/gcc/i686-linux-gnu/4.7/lto-wrapper
Target: i686-linux-gnu
Configured with: ../src/configure -v --with-pkgversion='Ubuntu/Linaro 4.7.2-11precise2'
--with-bugurl=file:///usr/share/doc/gcc-4.7/README.Bugs
--enable-languages=c,c++,go,fortran,objc,obj-c++ --prefix=/usr --program-suffix=-4.7
--enable-shared --enable-linker-build-id --with-system-zlib --libexecdir=/usr/lib
--without-included-gettext --enable-threads=posix
--with-gxx-include-dir=/usr/include/c++/4.7 --libdir=/usr/lib
--enable-nls --with-sysroot=/ --enable-clocale=gnu --enable-libstdcxx-debug
--enable-libstdcxx-time=yes --enable-gnu-unique-object --enable-plugin
--enable-objc-gc --enable-targets=all --disable-werror --with-arch-32=i686
--with-multilib-list=m32,m64 --with-tune=generic --enable-checking=release
--build=i686-linux-gnu --host=i686-linux-gnu --target=i686-linux-gnu
Thread model: posix
gcc version 4.7.2 (Ubuntu/Linaro 4.7.2-11precise2)
PENOSAMENTE forma lunga: come risposta ad alcune risposte su "iniziare da un namespace nidificato," Si noti che 'CASA! ' è inaccessibile e potrei non avere il lusso di scegliere gli spazi dei nomi in una squadra.
//
// alice.cpp
//
#include <iostream>
#include <type_traits>
/////
///// The Setup
/////
//
// One-and-a-half macros
//
// BOO! Get rid of this case!
#define ENABLE_SUBSPACE_1(namespace_name) \
namespace namespace_name { \
namespace last_namespace = ::namespace_name ; \
namespace this_namespace = ::namespace_name ;
// YEAH! Instead, define 'namespace this_namespace = :: ;' and then...
#define ENABLE_SUBSPACE(namespace_name) \
namespace namespace_name { \
namespace last_namespace = this_namespace ; \
namespace this_namespace = last_namespace::namespace_name ;
//
// Some characters
//
struct dorothy {
static constexpr auto obvious_statement = "There's no place like " ;
} ;
struct rabbit {
template< typename T >
static constexpr char const* says(T) {
return T::value ? "I'm late!" : "I'm late, but I ditched that addled girl." ;
}
} ;
struct alice {
using blue_pill = std::false_type ;
static constexpr auto where_am_i = "HOME!" ;
} ;
/////
///// The Central Structure
/////
ENABLE_SUBSPACE_1(oxford_england) // {
using has_strangers_with_candy = std::true_type ;
struct alice {
using blue_pill = this_namespace::has_strangers_with_candy ;
static constexpr auto where_am_i = "Uncle Charles' picnic blanket." ;
} ;
ENABLE_SUBSPACE(rabbit_hole) // {
struct rabbit { using is_late = typename alice::blue_pill ; } ;
ENABLE_SUBSPACE(rabbit_hole) // {
struct rabbit { using is_late = typename alice::blue_pill ; } ;
ENABLE_SUBSPACE(rabbit_hole) // {
struct rabbit { using is_late = typename alice::blue_pill ; } ;
using has_strangers_with_candy = std::false_type ; ///// Different...
ENABLE_SUBSPACE(rabbit_hole) // {
struct rabbit { using is_late = typename alice::blue_pill ; } ;
ENABLE_SUBSPACE(rabbit_hole) // {
struct rabbit { using is_late = typename alice::blue_pill ; } ;
struct alice { ///// Different...
using blue_pill = has_strangers_with_candy ;
static constexpr auto where_am_i = "needing a fix." ;
} ;
ENABLE_SUBSPACE(rabbit_hole) // {
struct rabbit { using is_late = typename alice::blue_pill ; } ;
struct alice : last_namespace::alice { ///// Different...
static constexpr auto where_am_i = "an empty rabbit hole." ;
} ;
} ; // END rabbit_hole
} ; // END rabbit_hole
} ; // END rabbit_hole
} ; // END rabbit_hole
} ; // END rabbit_hole
} ; // END rabbit_hole
} ; // END oxford_england
/////
///// Snarky Output
/////
int main(int argc, char** argv) {
std::cout << std::endl
<< dorothy::obvious_statement
<< alice::where_am_i
<< std::endl ; // There's no place like HOME!
std::cout
<< dorothy::obvious_statement
<< oxford_england::rabbit_hole::rabbit_hole::rabbit_hole::rabbit_hole::rabbit_hole::alice::where_am_i
<< std::endl ; // There's no place like needing a fix.
std::cout
<< dorothy::obvious_statement
<< oxford_england::rabbit_hole::rabbit_hole::rabbit_hole::rabbit_hole::rabbit_hole::rabbit_hole::alice::where_am_i
<< std::endl ; // There's no place like an empty rabbit hole.
std::cout << std::endl
<< rabbit::says(
oxford_england::
rabbit_hole::
rabbit_hole::
rabbit_hole::
rabbit_hole::
rabbit_hole::rabbit::is_late()
) << std::endl ; // I'm late!
std::cout
<< rabbit::says(
oxford_england::
rabbit_hole::
rabbit_hole::
rabbit_hole::
rabbit_hole::
rabbit_hole:: // NOTE : alice::blue_pill is false_type
rabbit_hole::rabbit::is_late() // ... not this time ; Alice is crashing.
) << std::endl ; // I'm late, but I ditched that addled girl.
std::cout << std::endl
<< dorothy::obvious_statement
<< oxford_england::
rabbit_hole:: // 1
rabbit_hole:: // 2
rabbit_hole:: // 3
rabbit_hole:: // 4
rabbit_hole:: // 5
rabbit_hole:: // rabbit_hole #6
last_namespace:: // rabbit_hole #5
last_namespace:: // rabbit_hole #4
last_namespace:: // rabbit_hole #3
last_namespace:: // rabbit_hole #2
last_namespace:: // rabbit_hole #1
last_namespace::alice::where_am_i // oxford_england
<< std::endl ; // There's no place like Uncle Charles' picnic blanket.
std::cout
<< dorothy::obvious_statement
<< oxford_england::
rabbit_hole::
rabbit_hole::
rabbit_hole::
rabbit_hole::
rabbit_hole::
rabbit_hole::
last_namespace::
last_namespace::
last_namespace:: // 3
last_namespace:: // 2
last_namespace:: // 1
last_namespace:: // oxford
last_namespace::alice::where_am_i // not the global namespace!
<< ".. but I'd rather be " << ::alice::where_am_i // the global namespace.
<< std::endl ; // There's no place like Uncle Charles' picnic blanket... but I'd rather be HOME!
std::cout << std::endl ;
return 0 ;
}
/////
///// EOF
/////
/* Compiled with:
`g++ -std=c++11 -o alice alice.cpp`
*/
/* Output of `alice` :
There's no place like HOME!
There's no place like needing a fix.
There's no place like an empty rabbit hole.
I'm late!
I'm late, but I ditched that addled girl.
There's no place like Uncle Charles' picnic blanket.
There's no place like Uncle Charles' picnic blanket... but I'd rather be HOME!
*/
inglese per favore. La parola è "due punti". –
Perché non puoi semplicemente aggiungere 'usando namespace ObjectiveReality;' alla tua portata globale? –
+1 per una presa curiosamente filosofica sugli spazi dei nomi C++. – nneonneo