Ultimamente mi sto preparando a sviluppare un altro gioco in XNA C#.Script di gioco Javascript (o simili) per C# XNA
L'ultima volta che ho lavorato a un gioco in XNA C#, mi sono imbattuto in questo problema di dover aggiungere mappe e dati personalizzabili nel gioco. Ogni volta che voglio aggiungere nuovi contenuti o modificare alcuni valori al personaggio del gioco o qualcosa del genere, ho dovuto ricostruire l'intero gioco o cosa - che può richiedere un po 'di tempo.
C'è un modo in cui posso scrivere script di gioco per caricare il contenuto che può essere interpretato dal mio gioco XNA C# senza dover compilare? Sto guardando, auspicabilmente, Javascript.
Spero di poter aggiungere funzioni e altre API di piccole dimensioni che possono essere richiamate dallo script di gioco esterno per manipolare il gioco o caricare i dati così via. Non sono preoccupato per il fatto che il gioco venga violato dal momento che è ancora presto - lo sviluppo è di gran lunga prioritario.
Qualsiasi aiuto sarebbe molto apprezzato.
Hai guardato Lua? Sembra essere un linguaggio utile per gli script. –
Ho sicuramente guardato Lua. =) – mauris