2011-01-01 2 views

risposta

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Questo codice ha funzionato per me,

MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(context, R.raw.sound_file_1); 
mp.start(); 

per Muto

mp.setVolume(0,0); 

& Unmute o pieno volume

mp.setVolume(1,1); 
+3

le due cifre indicano il canale L e R, quindi l'audio deve essere mp.setvolume (1,1); –

+0

@DheeB grazie, ho aggiornato la mia risposta –

+0

So che è molto tempo dopo, ma sto ricevendo un'eccezione di puntatore nullo quando provo a impostare il volume. Apprezzerei molto il tuo aiuto. –

8

È possibile che si desideri attenuare/disattivare il suono anziché impostarlo immediatamente su volume pieno (1.0f) o zero (0.0f).

E 'un po' difficile, perché è necessario un compito asincrona per mantenere la vostra applicazione reattivo:

mpMain è il mio esempio MediaPlayer per riprodurre la musica di sottofondo loop. Mi interessa anche in OnPause() e OnResume().

Metodo playBackgroundMusic viene utilizzato per attivare la musica, fadeOutBackgroundMusic trasforma la musica spento, ma dissolvenza volume per 0,5 secondi (10 * 50, vedere mentre e Thread.sleep).

Il mio volume di base è 0.8f, è possibile che si desideri rendere un parametro dell'attività asincrona o utilizzare una variabile globale statica.

public void playBackgroundMusic(Boolean isOn){ 
    if(isOn){ 
    // prevent conflics with async fade-out task 
    if(mtask_fadeout_music!=null){ 
     mtask_fadeout_music.cancel(true); 
     mtask_fadeout_music=null; 
    } 
    if(mpMain==null){ 
     mpMain = MediaPlayer.create(this, R.raw.zin___piano_2_140bpm_32158); 
     mpMain.setLooping(true); 
     mpMain.setVolume(0.8f,0.8f); 
     mpMain.start();       
    } 
    } 
    else{ 
    if(mtask_fadeout_music==null){ 
     fadeOutBackgroundMusic(); 
    } 
    } 
} 

public void fadeOutBackgroundMusic(){ 
    mtask_fadeout_music = (FadeOutMusic)new FadeOutMusic().execute(); 
} 


// 
// background processing ... fade out music stream 
// 
public class FadeOutMusic extends AsyncTask<String,Integer,String> { 

    @Override 
    protected String doInBackground(String... args) { 
    float level = 0.8f; 
    int i = 1; 

    while(i<50){ 
     i++; 
     if(mpMain != null){ 
      level=level*0.9f; 
      mpMain.setVolume(level, level);   
     } 
     try { 
      Thread.sleep(10); 
     } catch (InterruptedException e) { 
      e.printStackTrace(); 
     } 
    } 
    return "dummy"; 
    } 

    @Override 
    protected void onPostExecute(String dummy) { 
    if(mpMain != null){ 
     mpMain.setVolume(0,0);   
     mpMain.release(); 
     mpMain = null; 
    } 
    if(mtask_fadeout_music!=null){ 
     mtask_fadeout_music = null; 
    } 
    }  

    @Override 
    public void onCancelled() { 
    if(mpMain != null){ 
     mpMain.setVolume(0,0);   
     mpMain.release(); 
     mpMain = null; 
    } 
    if(mtask_fadeout_music!=null){ 
     mtask_fadeout_music = null; 
    } 
    } 
} 
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AudioManager mAudioManager = (AudioManager) this.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); 

    int current_volume =mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC); 
    //If you want to player is mute ,then set_volume variable is zero.Otherwise you may supply some value. 
    int set_volume=0; 
    mAudioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,set_volume, 0); 
1

Prova questo ...

AudioManager manager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); 
manager.setStreamMute(AudioManager.STREAM_MUSIC, true); 

Sarà disattivare il volume multimediale completo per disattivare

0

AudioManger.setStreamMute obsoleto. utilizzare sotto il codice alternativo.