Ho una strega di un sito Web che utilizza commenti di plugin di Facebook. Sto cercando un modo per avere quei commenti all'interno di uno screenshot. Se uso il semplice html2canvas ottengo una casella vuota invece di loro. Così provo ad usare html2canvasproxy ma ora stampa alcuni log di console javascript invece dei commenti di facebook.Html2canvas: commenti del plug-in di facebook
Dovrebbe essere come ma ottengo
. Ho notato che html2canvasproxy.php salva correttamente il plugin di Facebook html.
Non riesco a trovare alcun errore javascript nel log della console.
Sto utilizzando il seguente codice per prendere lo screenshot:
html2canvas(document.body, {
"logging": true, //Enable log (use Web Console for get Errors and Warnings)
"proxy":"js/html2canvasproxy.php",
"onrendered": function(canvas) {
var img = new Image();
img.onload = function() {
img.onload = null;
document.body.appendChild(img);
};
img.onerror = function() {
img.onerror = null;
if(window.console.log) {
window.console.log("Not loaded image from canvas.toDataURL");
} else {
alert("Not loaded image from canvas.toDataURL");
}
};
img.src = canvas.toDataURL("image/png");
}
});
E ho questa impostazioni in html2canvasproxy.php:
//Turn off errors because the script already own uses "error_get_last"
error_reporting(0);
//setup
define('JSLOG', 'console.log'); //Configure alternative function log, eg. console.log, alert, custom_function
define('PATH', '../screenshots');//relative folder where the images are saved
define('CCACHE', 60 * 5 * 1000);//Limit access-control and cache, define 0/false/null/-1 to not use "http header cache"
define('TIMEOUT', 30);//Timeout from load Socket
define('MAX_LOOP', 10);//Configure loop limit for redirect (location header)
define('CROSS_DOMAIN', 0);//Enable use of "data URI scheme"
//constants
define('EOL', chr(10));
define('WOL', chr(13));
define('GMDATECACHE', gmdate('D, d M Y H:i:s'));