2009-11-20 12 views
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Esiste un software open source per mappare i punti del corpo umano in un modello 3D simulato? Qualcosa come fanno in alcuni film per mappare il movimento degli attori sui modelli 3D. Cosa usano? Esistono iniziative aperte per un pubblico più ampio in questo settore?Software open source di acquisizione di movimento

risposta

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V'è un open source di Motion Capture Software Project dal UFMG, in Brasile, che può essere scaricato qui https://github.com/davidflam/OpenMoCap

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+1 Grazie! : D – luvieere

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Non riesco ad aprire il collegamento. C'è un altro link? –

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@dan_l Il progetto ora è su Google Code: http://code.google.com/p/openmocap/ – taiar

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Sembra che tu stia cercando software di acquisizione di movimento (open source). Tuttavia, non conosco alcun software dedicato di mocap che sia open source.

La mia ipotesi: qualsiasi soluzione probabilmente coinvolgerà Blender. Non ho usato Blender da solo, ma è open source, quindi c'è un sacco di potenziale. Ho incontrato un paio di link promettenti (Google "motion capture frullatore"):

Blender ha la possibilità di importare motion capture (.bvh) File; Non sono sicuro che sia in grado di crearli.

La mia ipotesi è che gli studi cinematografici utilizzino software costosi e/o sviluppati privatamente, come Optitrack.

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questo in realtà non fornisce una soluzione di lavoro – hellocatfood