Chiunque utilizza NServiceBus 2.0 con successo con Unity 2.0?NServiceBus con Unity 2.0?
Ho provato a compilare le origini di NServiceBus.ObjectBuilder.Unity.dll contro gli assembly di Unity 2.0, ma ho riscontrato diversi errori in fase di compilazione a causa delle firme modificate/cancellate di molti metodi oggetto in Unity.
Nella documentazione Udi Dahan says che allegare qualsiasi contenitore è facile come implementare 5 metodi di IContainer
. Ma quando osservo l'implementazione di NServiceBus.ObjectBuilder.Unity, vedo che c'è ancora molto lavoro da fare. Perché è così?
Cosa intendi con "MOLTO lavoro in più da fare" (puoi essere più specifico)? L'implementazione chiama solo i metodi Unity appropriati e restituisce gli oggetti creati secondo la semantica dell'Interfaccia. – tobsen
@tobsen Quando guardo a queste fonti, non vedo la semplicità: https://github.com/NServiceBus/NServiceBus/tree/master/src/impl/ObjectBuilder/ObjectBuilder.Unity. Sembra che implementor dovrebbe essere a conoscenza dell'architettura interna di NServiceBus. Fammi sapere se ho torto ... –