Se ottengo un NSData che so che sono i dati di un'immagine. Ma non so quale formato sia. Quindi, come posso identificare quale formato di immagine è? Jpeg o PNG?Come identificare il formato immagine di NSData?
PS: iOS
Se ottengo un NSData che so che sono i dati di un'immagine. Ma non so quale formato sia. Quindi, come posso identificare quale formato di immagine è? Jpeg o PNG?Come identificare il formato immagine di NSData?
PS: iOS
si poteva guardare i primi byte e fare una congettura. Esistono molti elenchi di numeri magici disponibili su Internet, ad es. http://www.astro.keele.ac.uk/oldusers/rno/Computing/File_magic.html.
Si può creare un'immagine da questo e poi basta chiedere che NSImage quale formato si tratta?
È possibile utilizzare -initWithData per creare il NSImage, per di più, vedi http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Cocoa/Reference/ApplicationKit/Classes/NSImage_Class/Reference/Reference.html
ho usato Mats risposta a costruire un semplice categoria sul NSData che mi dice se il suo contenuto è JPEG o PNG in base ai suoi primi 4 byte:
@interface NSData (yourCategory)
- (BOOL)isJPG;
- (BOOL)isPNG;
@end
@implementation NSData (yourCategory)
- (BOOL)isJPG
{
if (self.length > 4)
{
unsigned char buffer[4];
[self getBytes:&buffer length:4];
return buffer[0]==0xff &&
buffer[1]==0xd8 &&
buffer[2]==0xff &&
buffer[3]==0xe0;
}
return NO;
}
- (BOOL)isPNG
{
if (self.length > 4)
{
unsigned char buffer[4];
[self getBytes:&buffer length:4];
return buffer[0]==0x89 &&
buffer[1]==0x50 &&
buffer[2]==0x4e &&
buffer[3]==0x47;
}
return NO;
}
@end
E poi, è sufficiente fare un:
CGDataProviderRef imgDataProvider = CGDataProviderCreateWithCFData((CFDataRef) imgData);
CGImageRef imgRef = nil;
if ([imgData isJPG])
imgRef = CGImageCreateWithJPEGDataProvider(imgDataProvider, NULL, true, kCGRenderingIntentDefault);
else if ([imgData isPNG])
imgRef = CGImageCreateWithPNGDataProvider(imgDataProvider, NULL, true, kCGRenderingIntentDefault);
UIImage* image = [UIImage imageWithCGImage:imgRef];
CGImageRelease(imgRef);
CGDataProviderRelease(imgDataProvider);
Proprio come aggiungere che non tutti i file JPEG hanno il quarto byte come e0. Risulta che ci sono più "sottotipi" realizzati da varie aziende. Vedi http://www.garykessler.net/library/file_sigs.html per almeno un elenco parziale di loro. Sulla base di ciò che ho visto finora, sembra che abbiano costantemente i primi tre byte come sopra citati, e nessun altro tipo di file sembra utilizzare gli stessi tre byte, ma non so se questo è scritto nella pietra ovunque . –
Ecco una versione Swift della risposta di @ apouche:
extension NSData {
func firstBytes(length: Int) -> [UInt8] {
var bytes: [UInt8] = [UInt8](count: length, repeatedValue: 0)
self.getBytes(&bytes, length: length)
return bytes
}
var isJPEG: Bool {
let signature:[UInt8] = [0xff, 0xd8, 0xff, 0xe0]
return firstBytes(4) == signature
}
var isPNG: Bool {
let signature:[UInt8] = [0x89, 0x50, 0x4e, 0x47]
return firstBytes(4) == signature
}
}
È possibile creare CGImageSourceRef e poi chiedere per il tipo di immagine
CGImageSourceRef imageSource = CGImageSourceCreateWithData((__bridge CFDataRef) imageData, NULL);
if(imageSource)
{
// this is the type of image (e.g., public.jpeg - kUTTypeJPEG)
// <MobileCoreServices/UTCoreTypes.h>
CFStringRef UTI = CGImageSourceGetType(imageSource);
CFRelease(imageSource);
}
imageSource = nil;
Come chiedere a NSImage è il formato? Sto lavorando su iOS e non sono sicuro se quella soluzione funziona su iOS – Jimmy