Ci sono diversi modi per farlo funzionare, a seconda di cosa si vuole raggiungere.
Questo primo esempio utilizza semplicemente l'API grafica 2D per eseguire il rendering delle celle e un MouseMotionListener
per monitorare quale cella è evidenziata.
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Point;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;
public class TestGrid01 {
public static void main(String[] args) {
new TestGrid01();
}
public TestGrid01() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
}
JFrame frame = new JFrame("Testing");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLayout(new BorderLayout());
frame.add(new TestPane());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
public class TestPane extends JPanel {
private int columnCount = 5;
private int rowCount = 5;
private List<Rectangle> cells;
private Point selectedCell;
public TestPane() {
cells = new ArrayList<>(columnCount * rowCount);
MouseAdapter mouseHandler;
mouseHandler = new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
Point point = e.getPoint();
int width = getWidth();
int height = getHeight();
int cellWidth = width/columnCount;
int cellHeight = height/rowCount;
selectedCell = null;
if (e.getX() >= xOffset && e.getY() >= yOffset) {
int column = (e.getX() - xOffset)/cellWidth;
int row = (e.getY() - yOffset)/cellHeight;
if (column >= 0 && row >= 0 && column < columnCount && row < rowCount) {
selectedCell = new Point(column, row);
}
}
repaint();
}
};
addMouseMotionListener(mouseHandler);
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(200, 200);
}
@Override
public void invalidate() {
cells.clear();
selectedCell = null;
super.invalidate();
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
int width = getWidth();
int height = getHeight();
int cellWidth = width/columnCount;
int cellHeight = height/rowCount;
int xOffset = (width - (columnCount * cellWidth))/2;
int yOffset = (height - (rowCount * cellHeight))/2;
if (cells.isEmpty()) {
for (int row = 0; row < rowCount; row++) {
for (int col = 0; col < columnCount; col++) {
Rectangle cell = new Rectangle(
xOffset + (col * cellWidth),
yOffset + (row * cellHeight),
cellWidth,
cellHeight);
cells.add(cell);
}
}
}
if (selectedCell != null) {
int index = selectedCell.x + (selectedCell.y * columnCount);
Rectangle cell = cells.get(index);
g2d.setColor(Color.BLUE);
g2d.fill(cell);
}
g2d.setColor(Color.GRAY);
for (Rectangle cell : cells) {
g2d.draw(cell);
}
g2d.dispose();
}
}
}
Questo esempio fa ridimensionare la griglia con la finestra, ma sarebbe un cambiamento banale per rendere le celle di dimensioni fisse.
Partenza 2D Graphics per maggiori dettagli
aggiornamento con l'esempio componente
Questo esempio utilizza una serie di JPanel
s per rappresentare ogni cella.
Ogni cella è definita con larghezza e altezza fisse e non viene ridimensionata con la finestra principale.
In questo esempio, ogni pannello cella ha il proprio listener del mouse. Non sarebbe eccessivamente difficile ricodificarlo in modo che il pannello principale avesse un singolo listener del mouse e gestisse invece il carico di lavoro stesso.
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.GridBagConstraints;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;
import javax.swing.border.Border;
import javax.swing.border.MatteBorder;
public class TestGrid02 {
public static void main(String[] args) {
new TestGrid02();
}
public TestGrid02() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
}
JFrame frame = new JFrame("Testing");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLayout(new BorderLayout());
frame.add(new TestPane());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
public class TestPane extends JPanel {
public TestPane() {
setLayout(new GridBagLayout());
GridBagConstraints gbc = new GridBagConstraints();
for (int row = 0; row < 5; row++) {
for (int col = 0; col < 5; col++) {
gbc.gridx = col;
gbc.gridy = row;
CellPane cellPane = new CellPane();
Border border = null;
if (row < 4) {
if (col < 4) {
border = new MatteBorder(1, 1, 0, 0, Color.GRAY);
} else {
border = new MatteBorder(1, 1, 0, 1, Color.GRAY);
}
} else {
if (col < 4) {
border = new MatteBorder(1, 1, 1, 0, Color.GRAY);
} else {
border = new MatteBorder(1, 1, 1, 1, Color.GRAY);
}
}
cellPane.setBorder(border);
add(cellPane, gbc);
}
}
}
}
public class CellPane extends JPanel {
private Color defaultBackground;
public CellPane() {
addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
defaultBackground = getBackground();
setBackground(Color.BLUE);
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
setBackground(defaultBackground);
}
});
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(50, 50);
}
}
}
ciao, mi rendo conto che questo è un post davvero vecchio. Ehi @MadProgrammer, il tuo codice è fantastico!, L'ho afferrato per armeggiare con esso per un compito che ho, ma sono un po 'sottaceto, questo è esattamente ciò di cui ho bisogno, ma ho bisogno di fare la finestra 1080x760, avere 1700 celle e rendere ogni cella 20x20. Ora ho riorganizzato la finestra e ho creato le 1700 celle, il problema che sto avendo è che quando provo a ridimensionare le celle a 20x20 l'ascoltatore del mouse impazzisce e non funziona correttamente ... Ho provato cambiando la cellWidth e cellHeight variabili ... ma non funziona così bene ... qualche pensiero? – Twhite1195
@ Twhite1195 Quale versione, la prima o la seconda? – MadProgrammer
@MadProgrammer In primo luogo, il secondo ha funzionato alla grande ... finché non ho ridimensionato le celle – Twhite1195