Ho problemi con il debugger di Visual Studio da collegare a Unity - la modifica e la compilazione degli script all'interno di VS funziona correttamente - tuttavia, facendo clic su "Collega a Unity" o "Collega a Unity e Play ", il codice viene compilato ma non succede nient'altro. Se tutte le build sono aggiornate, il pulsante non fa nulla. Posso avviare manualmente il gioco all'interno di Unity e viene eseguito il codice aggiornato, ma non è collegato al debugger VS.Visual Studio Debugger non collegato a Unity
Ho Unity 5.3.5, Visual Studio Tools per Unity 2.2.0.0 e Visual Studio Community 2015 installato sul mio PC. Tutti gli strumenti Unity vengono visualizzati in Visual Studio (Collega a Unity, ecc.).
L'apertura di Tools > Attach To Unity Debugger
all'interno di VS consente di visualizzare un elenco corretto di istanze aperte dell'editor Unity, ma selezionarne una non viene allegata. Come suggerito here ho tentato di utilizzare 127.0.0.1 come endpoint IP, ma non funzionava ancora. Ho permesso sia Unity che VS attraverso le impostazioni del firewall, inutilmente.
Unity's Help > About
visualizza anche il numero di versione di Visual Studio Tools For Unity, quindi è a conoscenza dell'esistenza del plug-in.
Ho caricato VS tramite devenv.exe /log
per verificare se qualcosa di strano stava accadendo - il registro sembrava soddisfacente e Che Unity Tools era stato caricato correttamente. (Il log è here se questo è di qualche utilità.)
Ho fatto una reinstallazione di riparazione su VS, Unity e VS Tools for Unity, che è stato lungo e arduo, ma non ha cambiato nulla.
Sto impazzendo cercando di farlo funzionare - è davvero frustrante premere "Allega a Unity" e vederlo fare letteralmente nulla, nemmeno un messaggio di errore. Mi sento come se mi mancasse qualcosa - qualsiasi idea/suggerimento/soluzione sarebbe molto apprezzata
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