In Flash, l'oggetto BitmapData può essere utilizzato per archiviare bitmap nella RAM, quindi è possibile disegnarli in un MovieClip utilizzando il metodo beginBitmapFill().Come si carica un file bitmap in un oggetto BitmapData?
Come si carica un file bitmap esterno (.jpg) in un oggetto BitmapData?
Anche il codice AS3 sarebbe utile.
Non capisco davvero perché hai preso la tua risposta invece di Cotton's. –
Perché volevo una soluzione AS2. Cotton's è AS3. –