Desidero modificare alcuni texel in una trama OpenGL per una determinata posizione. Qualcuno può aiutarmi con questo pls?Come modificare il singolo texel nella trama OpenGL
Questa è la functionnality che voglio,
void ChangeTexelColor(int x, int y, GLuint id, int texW, int texH, GLenum format)
{
//What is here ?
}
Questa utilizzerà per mantenere la minimappa del mio gioco (se qualcuno ha una migliore idea di mantenere una dinamica mappa-texture-). A proposito, questo deve essere fatto velocemente. Grazie.
wow ... Grande, grazie mille Nikolai. Lo proverò. – Morpheus
Sì ... questa era la funzionalità che volevo. Aumenta il numero di FPS del mio gioco per partita. lol. Grazie ancora. – Morpheus
Hai bisogno di avere altri comandi sopra o sotto questo? Non sembra funzionare per me. – Geoff