14
Sto riscontrando un problema nella creazione di una matrice openGL 4X4 in swift. Ho importato il seguito della quale ha lavorato in Obj-C:GLKMatrix4 (e altri simili) mancanti in swift?
import UIKit
import GLKit
import OpenGLES
GLKMatrix4
non è disponibile, però ho l'accesso ad altre risorse di matematica GL, GLKMathDegreesToRadians()
per esempio.
Qualcun altro si è imbattuto in questo problema?
qual è il problema esattamente? –
Nessuno dei metodi di inizializzatore GLmatrix è disponibile. Sto tentando di utilizzare GLKMatrix4Make ma ottengo un avviso identificatore non risolto dal compilatore. –
l'equivalente rapido di 'GLKMatrix4Make()' è 'GLKMatrix4()'. hai provato? –