Ho 4 punti flottanti (posizioni in 2D) e voglio disegnare e riempire un poligono (con i vertici in quelle 4 posizioni) in 2D usando sharpdx. Qualcuno può guidarmi per favore? Mi sono perso. un codice di esempio sarebbe meglio per me come newbee Grazie in anticipoDisegno e riempimento poligono con 4 vertici (posizioni in 2D) tramite sharpdx API
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A
risposta
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Ho trovato come disegnare e riempire un poligono. Ho usato i metodi drawGeometry e fillGeometry dell'oggetto RenderTarget.
non lo vorrei citare come inizializzare DirectX
PathGeometry geo1;
GeometrySink sink1;
FactoryD2D factory = new FactoryD2D();
var dpi = factory.DesktopDpi;
RenderTarget renderTarget;
renderTarget = new RenderTarget(factory, backBuffer, new RenderTargetProperties()
{
DpiX = dpi.Width,
DpiY = dpi.Height,
MinLevel = SharpDX.Direct2D1.FeatureLevel.Level_DEFAULT,
PixelFormat = new SharpDX.Direct2D1.PixelFormat(Format.Unknown, AlphaMode.Ignore),
Type = RenderTargetType.Hardware,
Usage = RenderTargetUsage.None
});
// and after all initialization
pta[0] = new SharpDX.Vector2(pts[4].X, pts[4].Y);
pta[1] = new SharpDX.Vector2(pts[5].X, pts[5].Y);
pta[2] = new SharpDX.Vector2(pts[6].X, pts[6].Y);
pta[3] = new SharpDX.Vector2(pts[7].X, pts[7].Y);
geo1 = new PathGeometry(factory);
sink1 = geo1.Open();
sink1.BeginFigure(pta[0], new FigureBegin());
sink1.AddLines(new SharpDX.Vector2[] { pta[1], pta[2], pta[3] });
sink1.EndFigure(new FigureEnd());
sink1.Close();
Color penColor = Color.Black;
SolidColorBrush penBrush = new SolidColorBrush(g, new SharpDX.Color(penColor.R, penColor.G, penColor.B));
Color color = AddColor(pt, zmin, zmax);
SolidColorBrush aBrush = new SolidColorBrush(g, new SharpDX.Color(color.R, color.G, color.B));
renderTarget.DrawGeometry(geo1, penBrush);
renderTarget.FillGeometry(geo1, aBrush);
geo1.Dispose();
sink1.Dispose();
È possibile aggiungere altri GEOS e lavelli, al fine di aggiungere ulteriori forme su di esso
Spero che questo aiuto a qualcuno che si è perso e cercando di trova disperatamente una risposta come me
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Grazie mille !!! – bboyle1234
non vieni d'aiuto! – smoothumut
Come è stato chiuso questo perché non è chiaro? Questo è perfettamente chiaro. Ho capito senza il minimo sforzo quindi se hai votato per chiudere la domanda come non chiara, forse dovresti rivederti come programmatore. O forse non hai familiarità con la programmazione grafica? In tal caso, ancora una volta, nessun motivo per votare per chiudere questo non è chiaro se non hai familiarità con termini come disegnare, riempire e poligono. –
Sono d'accordo con M.B.Neron; Ho modificato per rendere il titolo e la domanda più chiari agli altri. – ToolmakerSteve