Qual è il modo migliore per gestire una grande quantità di immagini (10.000+) in WPF? Questo è per un editore di mappe tile 2D simile a questo: http://www.mapeditor.org/.Problemi con il rendering di una grande mappa affiancata in WPF
Al momento ho una tela con tutte le tessere come un'immagine e una casella di riepilogo che contiene le diverse immagini tra cui scegliere. Ogni tessera viene aggiunta alla tela come bambini e quindi archiviata in un elenco per l'accesso successivo. Si dipinge nell'area di disegno impostando la proprietà Sorgente di una tessera su quella selezionata nella casella di riepilogo. Funziona bene con circa 50x50 mappe di tile, ma qualsiasi cosa sopra che causa ritardi di caricamento, in generale un'applicazione lenta.
Qualche suggerimento su questo? QT potrebbe essere più adatto invece di wpf?
Grazie in anticipo