Sto tentando di salvare una serie di oggetti FileInfo e DirectoryInfo da utilizzare come file di registro. L'obiettivo è catturare un'immagine di una directory (e sottodirectory) in un momento specifico per un confronto successivo. Attualmente sto usando questa classe per memorizzare informazioni:Salvataggio della matrice FileSystemInfo su file
public class myFSInfo
{
public FileSystemInfo Dir;
public string RelativePath;
public string BaseDirectory;
public myFSInfo(FileSystemInfo dir, string basedir)
{
Dir = dir;
BaseDirectory = basedir;
RelativePath = Dir.FullName.Substring(basedir.Length + (basedir.Last() == '\\' ? 1 : 2));
}
private myFSInfo() { }
/// <summary>
/// Copies a FileInfo or DirectoryInfo object to the specified path, creating folders and overwriting if necessary.
/// </summary>
/// <param name="path"></param>
public void CopyTo(string path)
{
if (Dir is FileInfo)
{
var f = (FileInfo)Dir;
Directory.CreateDirectory(path.Substring(0,path.LastIndexOf("\\")));
f.CopyTo(path,true);
}
else if (Dir is DirectoryInfo) Directory.CreateDirectory(path);
}
}
Ho provato XML e binari serializzazione mia classe senza fortuna. Ho anche cercato di creare una nuova classe che non contiene l'attuale FileInfo ma solo selezionato attributi:
public class myFSModInfo
{
public Type Type;
public string BaseDirectory;
public string RelativePath;
public string FullName;
public DateTime DateModified;
public DateTime DateCreated;
public myFSModInfo(FileSystemInfo dir, string basedir)
{
Type = dir.GetType();
BaseDirectory = basedir;
RelativePath = dir.FullName.Substring(basedir.Length + (basedir.Last() == '\\' ? 1 : 2));
FullName = dir.FullName;
DateModified = dir.LastWriteTime;
DateCreated = dir.CreationTime;
}
private myFSModInfo() { }
/// <summary>
/// Copies a FileInfo or DirectoryInfo object to the specified path, creating folders and overwriting if necessary.
/// </summary>
/// <param name="path"></param>
public void CopyTo(string path)
{
if (Type == typeof(FileInfo))
{
Directory.CreateDirectory(path.Substring(0, path.LastIndexOf("\\")));
File.Copy(FullName,path, true);
}
else if (Type == typeof(DirectoryInfo)) Directory.CreateDirectory(path);
}
public void Delete()
{
if (Type == typeof(FileInfo)) File.Delete(FullName);
else if (Type == typeof(DirectoryInfo)) Directory.Delete(FullName);
}
}
ho anche avuto fortuna serializzazione questo. Potrei elencare gli errori che ho riscontrato con i miei vari tentativi, ma sarebbe probabilmente più facile selezionare prima l'approccio migliore. Qui è il mio codice di serializzazione:
public void SaveLog(string savepath, string dirpath)
{
var dirf = new myFSModInfo[1][];
string[] patharr = {dirpath};
GetFSInfo(patharr, dirf);
var mySerializer = new System.Xml.Serialization.XmlSerializer(typeof(myFSModInfo[]));
var myWriter = new StreamWriter(savepath);
mySerializer.Serialize(myWriter, dirf[0]);
myWriter.Close();
/*var bf = new System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter();
FileStream fs = new FileStream(savepath, FileMode.Create, FileAccess.Write);
bf.Serialize(fs, dirf[0]); */
}
pensa di poter serializzare solo le proprietà, non variabili. –
Puoi fornire dettagli più specifici sui problemi che hai riscontrato? – Octopoid
hai dichiarato la classe come serializzabile? [Serializable] – Sorceri