come monitorare il percorso della palla del movimento che scorre in cocos 2dtraccia la traiettoria in cocos2d
Per esempio nel arrabbiato videogioco uccello l'uccello che scorre movimento. loro visualizzano il percorso. allo stesso modo voglio
come monitorare il percorso della palla del movimento che scorre in cocos 2dtraccia la traiettoria in cocos2d
Per esempio nel arrabbiato videogioco uccello l'uccello che scorre movimento. loro visualizzano il percorso. allo stesso modo voglio
È possibile ottenere ciò utilizzando un NSTimer o CADisplayLink per utilizzare ripetutamente le coordinate della cosa nel suo percorso di movimento (ad esempio 6 volte al secondo) e visualizzare un piccolo punto a quella coordinata. Il timer inizia, ad esempio, in uccelli arrabbiati, quando l'uccello viene lanciato per la prima volta, e poi si ferma quando l'uccello colpisce qualcosa.
È possibile utilizzare la classe CCMotionStreak Cocos2d che utilizza CCRibbon. Controlla il test MotionStreak di Riq su github (onEnter :)
puoi fornire un campione per questo. – Sri