Sono un po 'sorpreso non so già, ma non fa mai male ad ammettere che stai ancora imparando :)Qual è la logica per determinare un vettore min/max in GLSL?
In GLSL ci sono min
e max
funzioni che che, in base alla loro documentation:
ritorno minore/maggiore di due valori
Ma come quello determinato quando i valori sono vettori? Ovviamente (1, 1)
sarebbe inferiore a (2, 2)
, ma qual è il minimo o il massimo di (1, 3)
e (4, -2)
? Dov'è quella logica descritta formalmente?
Fantastico! Questo è quello che pensavo, ma stavo facendo fatica a trovare la documentazione per verificarlo. Grazie! – Toji