Ho scritto un motore di gioco completo su LibGDX per un po 'di tempo e ho scritto quasi ogni singolo oggetto di gioco in Javascript (ho creato un sistema di oggetti di gioco basato su compositi). Per l'interpretazione JS, ho usato il motore Rhino che sul mio sistema Ubuntu funziona fenomenamente bene, tuttavia quando ho provato ad eseguirlo su Android, non ero in grado di farlo compilare affatto e da quello che avevo letto, è perché Google non ha utilizzato un'implementazione Java standard che supporta Rhino, ma ora sto vedendo il supporto con il progetto SL4A, tuttavia stavo cercando un semplice file jar di Rhino compatibile con Android ma dopo aver esaminato i download, tutto sono stati trovati file APK che non sembravano avere la libreria e da quello che ho letto, l'APK è supposto essere un progetto di modello, ma come posso usarlo con il mio codice esistente senza un pacchetto jar? Forse mi manca totalmente il punto?Livello di scripting per Android - LibGDX
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A
risposta
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Sembra che SL4A Rhino repository disponga di tutti i componenti aggiuntivi necessari (tra cui rhino1_7R2-dex.jar) per far funzionare Rhino su Android.
Qualcuno ha qualche idea? – Xealgo